Elden Ring Nightreign heeft opwinding opgeroepen door zowel nieuwe als klassieke fromsoft -bazen in zijn gameplay te integreren, en de regisseur heeft licht geworpen op de redenering achter deze beslissing. Duik erin om de motivaties te ontdekken om deze iconische bazen terug te brengen!
Elden Ring Nightreign combineert naadloos de sensatie van klassieke Elden Ring -gevechten met de nostalgie om tegenover legendarische bazen van Soft. Hoewel fans zoemen over de potentiële implicaties van de kennis, verduidelijkte Nightreign -regisseur Junya Ishizaki tijdens een 12 februari 2025 interview met GameSpot dat deze bazen vooral zijn opgenomen voor het verbeteren van de gameplay -ervaring.
FromSoft -enthousiastelingen kunnen gemakkelijk rusten, wetende dat de overlevering van de bazen van Nichtreign niet bedoeld is om het bestaande lore -tapijt te bemoeilijken. "De primaire reden voor deze bestaande bazen in Nightrein is vanuit een gameplay -perspectief," verklaarde Ishizaki. "Met de nieuwe structuur en stijl van het spel hadden we een gevarieerd scala aan bazen nodig. Door gebruik te maken van onze rijke geschiedenis van eerdere titels konden ons een boeiende mix maken."
"We zijn ons volledig bewust van de genegenheid die onze spelers hebben voor deze personages en de gekoesterde herinneringen aan het vechten," voegde Ishizaki eraan toe. "We wilden ervoor zorgen dat ze naadloos in de atmosfeer en de sfeer van Elden Ring Nightreign passen zonder over te stappen in het lore -gebied. Het is ook bedoeld om leuk te zijn."
Hoewel de aanwezigheid van deze klassieke bazen Elden Ring niet direct aan andere fromsoft -universums kan binden, worden fans aangemoedigd om zich te concentreren op de belangrijkste antagonist, de Night Lord en de potentiële verbindingen met het bredere Elden Ring -verhaal.
Tot nu toe heeft Elden Ring Nightreign de terugkeer van twee iconische bazen bevestigd: de naamloze koning van Dark Souls 3 en de Centipede Demon van de originele Dark Souls. Bovendien is er speculatie dat de lieve Freja van de Duke, de kolossale tweekoppige spin van Dark Souls 2, ook kan verschijnen.
De naamloze koning, de eerstgeboren zoon van Gwyn, is een optionele maar formidabele baas in Dark Souls 3, die spelers uitdaagt met zijn beheersing over wind en bliksem. Gelegen in de Archdragon Peak, staat hij bekend om zijn moeilijkheid en kan hij gemakkelijk worden gemist zonder specifieke side -quests te voltooien.
De Demon van Centipede, afkomstig van het First Dark Souls -spel, is een angstaanjagend wezen met zes hoofden die vurige projectielen ontketenen. Er wordt aangenomen dat het een gevolg is van de heks van Izalith's creatie van de vlam van chaos.
De trailer van Nightreign heeft ook gesuggereerd naar de aanwezigheid van de lieve Freja van de hertog, met een glimp van een spin in een bebost moeras. Deze spin vertoont een opvallende gelijkenis met degenen die tijdens Freja's baasgevecht in Dark Souls 2 worden aangetroffen, wat een connectie suggereert met Duke TSDora, het Spider-geobsedeerde karakter.
Hoewel het integreren van deze bazen in het verhaal van Elden Ring uitdagingen zou kunnen vormen vanwege hun bestaande overlevering, worden spelers aangemoedigd om ze te waarderen voor de gameplay -verbetering die ze naar boven, in plaats van hun lore -verbindingen te analyseren.