11 -bitowe Studios zaprezentowało swój najnowszy projekt z serii Frostpunk z ogłoszeniem Frostpunk 1886, znów wersji oryginalnej gry. Ta ekscytująca wiadomość została udostępniona na Twitterze (X) 24 kwietnia, gdzie fani dowiedzieli się, że gra zostanie przerobiona za pomocą Unreal Engine.
Frostpunk 1886 obiecuje być ekscytującą aktualizacją ukochanej serii. 11 -bitowe studia przesuwa się z zastrzeżonego płynnego silnika, używanego w oryginalnej grze, do mocniejszego silnika nierealnego. Zmiana ta została zainspirowana pracą nad Frostpunk 2, która wykorzystywała Unreal Engine 5. „Naszym celem jest rozwinięcie [oryginału] o ulepszone wizualizacje, wyższą rozdzielczość i wszystkie inne możliwości, które niereal muszą zaoferować” - wyjaśnili deweloperzy w szczegółowym poście Steam 24 kwietnia.
Remake wprowadzi zupełnie nową ścieżkę celu i długo oczekiwane wsparcie modów, zapewniając, że zarówno nowi gracze, jak i wieloletni fani znajdą coś do pokochania. Deweloperzy są zaangażowani w zachowanie esencji oryginalnej gry, jednocześnie ulepszając jej funkcje i rozgrywkę.
Obecnie w rozwoju Frostpunk 1886 ma na celu wydanie 2027. 11 -bitowe Studios ma na celu stworzenie punktu wejścia dla nowicjuszy do Frostpunk Universe, jednocześnie dostarczając grę, której weterani będą chcieli wielokrotnie doświadczać. Studio planuje również zaangażować społeczność w przyszłe treści, w tym potencjalne DLC.
Zgodnie z bramką, aby częściej wydawać gry, Frostpunk 1886 oznacza początek nowej ery dla 11 -bitowych studiów. Podczas gdy fani czekają na ten remake, mogą zanurzyć się w Frostpunk 2, który jest już dostępny na PC. Na 8 maja zaplanowano znaczącą bezpłatną aktualizację, a na PlayStation 5 i Xbox Series X | S zestaw na lato. Miej nasze artykuły dotyczące najnowszych aktualizacji na Frostpunk 2 i nadchodzącym Frostpunk 1886.