Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Lokalny thunk nie grał żadnych gier Roguelike podczas rozwoju Balatro ... oprócz zabójstwa Spire

Lokalny thunk nie grał żadnych gier Roguelike podczas rozwoju Balatro ... oprócz zabójstwa Spire

Autor : Patrick
Mar 18,2025

Balatro Developer, Local Thunk, niedawno podzielił fascynującą historię rozwoju na swoim osobistym blogu. Co zaskakujące, ujawniają, że unikali grania w większości nieuczciwych lub lub ulubieńców podczas stworzenia Balatro-z jednym znaczącym wyjątkiem.

Ich harmonogram rozwoju wskazuje na świadomą decyzję w grudniu 2021 r., Aby powstrzymać się od grania w łotrów. Thunk wyjaśnia, że ​​nie było to ulepszanie gry, ale raczej przyjęcie eksperymentalnej natury ich hobby. Celem było popełnienie błędów, odkrywanie koła i unikanie bezpośrednio pożyczania od ustalonych projektów. Chociaż mogło to spowodować mniej wypolerowaną grę, dostosowało się to do ich osobistej przyjemności z procesu rozwoju.

Jednak półtora roku później ta narzucona przez siebie zasada pękła. Po pobraniu Slay the Spire , Thunk wykrzyknął: „Holy Shit, teraz to gra”. Powód? Rozwiązywali wdrożenie kontrolera i chcieli zbadać podejście Spire do kontroli gier karcianych. Wynik? Całkowite zanurzenie w grze wąsko uniknęło z powodu czasu. Thunk przyznaje, że wcześniejsza ekspozycja mogła doprowadzić do niezamierzonej naśladowania projektowania.

Post-Mortem Thunk oferuje dalsze intrygujące spostrzeżenia. Początkowy folder roboczy w grze został nazwany „Cardgame” i pozostał niezmieniony podczas rozwoju. Tytuł roboczy „Joker Poker” ujawnia również wczesną fazę konceptualną.

Szczegółowe jest kilka złomowanych funkcji, w tym: system, w którym aktualizacje kart były jedynym środkiem postępu postaci (podobnego do super automatycznych zwierząt ); oddzielna waluta dla rerollów; oraz mechanik „Złotego Uszczelnia”, który zwrócił grane karty do ręki po pominięciu żaluzji.

Liczba jokerów (150) w końcowej grze wynika z nieporozumień z wydawcą, PlayStack. Początkowo zamierzając 120, późniejsza dyskusja doprowadziła do zmiany do 150, ostatecznie preferowany liczba.

Wreszcie, pochodzenie nazwy „Lokalny thunk” ujawnia się jako programowanie w żartach wynikających z rozmowy z ich partnerem uczącym się programowania.

Post blogowy Thunk zawiera znacznie bardziej kompleksowy opis rozwoju Balatro. IGN, pod wrażeniem produktu końcowego, przyznał Balatro 9/10, chwaląc go jako „budowniczy talii o nieskończenie satysfakcjonujących proporcjach, jest to rodzaj zabawy, która grozi wykolejeniu całego weekendowego planów, gdy nie śpisz zbyt późno, wpatrując się w oczy błazna kusi cię na jeszcze jeden bieg”.

Najnowsze artykuły
  • Honor Kings Sezon 10: Warrior's Call Debiuts z Five Five Festival Return
    Honor Kings przygotowuje się do ekscytującej aktualizacji z powrocie ukochanego festiwalu High Five i premierą sezonu 10, zatytułowanego „Warrior's Call”. W tym sezonie wprowadza nową falę treści, w tym nowe skórki, innowacyjne tryby gry i ulepszone funkcje dla graczy na całym świecie.
    Autor : Matthew Jun 03,2025
  • New York Times Strands: 16 stycznia 2025 Wskazówki i odpowiedzi
    Strands, popularna łamigłówka z The New York Times, przedstawia kolejną trudną sieć dla Solversa do odkrywania. Aby wyrwać zwycięsko, gracze muszą rozszyfrować motyw oparty na jednej wskazówki - Today's to „Bar Association” - i zlokalizuj wszystkie sześć ukrytych słów, zapewniając, że każda litera w siatce jest używana
    Autor : Ellie Jun 03,2025