Wśród niepewności związanej z przyszłością ostatniej serii gier wideo, fani z niecierpliwością czekają na to, co leży po adaptacji HBO, obejmuje wydarzenia drugiej gry w sezonach 2 i 3. Na początku tego miesiąca Neil Druckmann, twórca serii, wskazał na potencjalny koniec, stwierdzając: „Myślę, że jedyne, co powiedziałem, że nie zakładam, że nie jest to więcej„ ostatniego nas ”. To może być to. "
To stwierdzenie rodzi kluczowe pytanie: jeśli nie ma ostatniego z nas 3 , czy Naughty Dog i Druckmann będą kontynuować serial telewizyjny poza fabułą gry? IGN przedstawił to zapytanie Druckmann podczas imprezy na czerwonym dywanie podczas ostatniej premiery sezonu 2 USA . Druckmann wyjaśnił, że chociaż przewiduje zakończenie dla ostatniej sagi z nas , pozostaje niepewny co do możliwości rozwoju ostatniego z nas 3 . Podkreślił swoje podejście do opowiadania historii: „Muszę się zakończyć. Kiedy zrobiłem ostatni z nas 1 , nie wiedziałem, czy będzie kontynuacja, więc to musiało być ostateczne zakończenie. Kiedy pracowałem nad Uncharted 4 , nie wiem, czy kiedykolwiek będziemy mogli to zrobić.
Zobowiązanie Druckmanna w dostarczenie kompletnej narracji podkreśla jego filozofię: „Nie wiem, jak długo to będę robić lub czy będę miał kolejną okazję. Więc nie zostawiam nic na linii. Teraz mamy na myśli zakończenie. I to zakończenie będzie to. To zakończenie będzie to dla tej historii”.
Wykonalność Druckmanna poświęcająca czas Last of Us 3 jest kwestionowany, biorąc pod uwagę jego udział w trwającym serialu telewizyjnym i nowo ogłoszonej grze PlayStation, Intergalactic: The Heretic Prorok . Druckmann rozwinął: „Jeśli chodzi o wszystko inne, a ty pytasz mnie o przyszłe gry, mój czas tak wiele jest, musimy skończyć w tym sezonie. Nie jesteśmy już gotowi. Nie jesteśmy tam. Pukamy do drewna, że znowu to zrobimy. Sezon 3, jest o wiele więcej historii, którą musimy omówić, ponieważ wiedzą z Game drugie. A potem moje ręce są pełne między ingalaktycznym: heretyczny prorok .”
3 obrazy
W lutym 2024 r. Druckmann zasugerował potencjalną „koncepcję” dla ostatniego z nas 3 podczas Grounded 2: Making the Last of Us Part 2 Event. Zastanawiał się nad ciągłością tematyczną od pierwszej gry na „Bezwarunkową miłość, jaką odczuwa rodzic”, po eksplorację drugiej gry „Pościg za sprawiedliwość za wszelką cenę, sprawiedliwość dla tych, które kochasz”. Wyraził satysfakcję z obecnego zamknięcia narracji, stwierdzając: „Jeśli nigdy więcej tego nie zrobimy, jest to dobry punkt zakończenia. Ostatni kęs jabłka, historia jest zrobiona”.
Druckmann podkreślił także twórczą wolność na Naughty Dog, mówiąc: „Wspaniałą rzeczą w pracy u Nie Naughty Dog jest to, że nie musimy. Zawsze tak jest:„ pokochamy kolejnego z nas , ale jeśli czujesz, że jesteś pasjonatem czegoś innego, wesprzemy tę drugą rzecz ”. Bardzo uprzywilejowane stanowisko, nigdy nie biorę tego za pewnik. I teraz nie byłem w stanie znaleźć tej koncepcji.