Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Neil Druckmann Oyunların Ötesinde 'The Last of Us' TV Şovu

Neil Druckmann Oyunların Ötesinde 'The Last of Us' TV Şovu

Yazar : Sophia
May 04,2025

Son ABD video oyunu serisinin geleceğini çevreleyen belirsizlikler arasında, hayranlar HBO'nun uyarlamasının 2. ve 3. sezonlarda ikinci oyunun olaylarını kapsadıktan sonra ne olduğunu hevesle bekliyorlar. Bu ayın başlarında, seri yaratıcısı Neil Druckmann, potansiyel bir sonda, "sanırım bizden daha fazla şey var" diye söylerim. Bu olabilir. "

Bu ifade çok önemli bir soruyu gündeme getiriyor: Sonumuzun sonuncusu yoksa, yaramaz köpek ve Druckmann TV dizisine oyunun hikayesinin ötesinde devam edecek mi? IGN, son ABD Sezon 2 prömiyeri için kırmızı halı etkinliği sırasında bu sorguyu Druckmann'a poz verdi. Druckmann, son ABD destanı için bir son öngörürken, son ABD 3'ü geliştirme fırsatı konusunda emin olmadığını açıkladı. Hikaye anlatımına yaklaşımını vurguladı: "Bir son almam gerekiyor. Sonuncu 1'i yaptığımda, bir devam filmi olup olmayacağını bilmiyordum, bu kesin bir son olması gerekiyordu. Uncharted 4 üzerinde çalıştığımda, bunu tekrar yapıp yapmadığımızı bilmiyorum. 2 , aynı yolun kesin bir son olması gerektiğine ihtiyacım var.

Druckmann'ın tam bir anlatı sunma taahhüdü felsefesinin altını çiziyor: "Bunu ne kadar süreyle yapmaya devam edip etmeyeceğimi bilmiyorum. Bu yüzden hatta hiçbir şey bırakmadım. Şu anda sanki, aklımızda bir son var. Ve bu son bu hikaye için olacak."

Druckmann'ın son ABD 3'e zaman ayıran fizibilitesi, devam eden TV dizisine ve yeni duyurulan PlayStation oyunu Inter Galaktik: Heretic Peygamber'e katılımı göz önüne alındığında söz konusu. Druckmann, "Diğer her şey kadarıyla ve bana gelecekteki oyunları soruyorsun, zamanım bu kadar çok şey bitmemiz. Neredeyse oradayız. Biz oradayız. Ahşaba vurun. Sezon 3, iki oyunla bildiğiniz gibi daha fazla hikaye var.

The Last of Us Sezon 2 karakter posterleri

3 resim Şubat 2024'te Druckmann, Trouned 2: US OF US OF US Part 2 etkinliğini yapmak sırasında son ABD 3 için potansiyel bir "konsept" i ima etti. İlk oyunun "bir ebeveynin çocukları için hissettiği koşulsuz sevgiye" odaklanmasından tematik sürekliliğe yansıdı. Mevcut anlatı kapanmasından memnuniyet duydu, "Bir daha asla yapamazsak, bu güzel bir son noktası. Elmanın son ısırığı, hikaye bitti."

Druckmann ayrıca, Yaratıcı Köpek'teki yaratıcı özgürlüğü vurgulayarak, "Yaramaz Köpek'te çalışmanın en güzel yanı, zorunda olmamamızdır. Her zaman, ' Sonuncumuzdan başka bir şey isteriz, ama eğer başka bir şey hakkında tutkulu olduğunuzu düşünüyorsanız, bu başka şeyi destekleyeceğiz.' Çok ayrıcalıklı bir pozisyon, bunu asla kabul etmem, 'Orada bir kavram var mı?' Ve şimdilik, bu kavramı bulamadım, ancak bu bir hikayem yok, ama benim için 2 kadar heyecan verici olan ve yine de bu hikayenin bir bölümünü daha var.

Son Makaleler