2xko Альфа -тест Playest: адресация обратной связи игроков и уточнение игрового процесса
Всего за четыре дня в игре Alpha Lab Playest, 2xko уже получил значительные отзывы игроков. В этой статье подробно описываются планы разработчика по решению этих проблем и уточнить предстоящую файтингу.
Решение комбо и улучшения учебных пособий
директор 2xko, Шон Ривера, объявил через Twitter (x), что корректировки вносятся на основе отзывов, полученных во время пьесы. Connection League of Legends Connection привлекла крупную базу игроков, что привело к многочисленным онлайн -дискуссиям и клипам, демонстрирующим мощные, потенциально несбалансированные комбо.
Ривера признала обнаруженные «действительно креативные» комбинации, но отметил, что чрезмерно длинные комбинации с минимальным контролем противника («Супер длительные периоды низкого до нуля») нежелательны. Ключевое изменение будет включать в себя снижение частоты комбинаций «прикосновение смерти» (TOD), которые могут мгновенно KO противника от полного здоровья. В то время как поддержание быстрого природы игры является приоритетом, разработчики стремятся к сбалансированным и привлекательным матчам. Ривера пояснил, что TOD должны быть исключительными результатами, требующими высоких навыков и управления ресурсами.
Учебный режим игры также получил критику. Несмотря на то, что изначально считалось простым в изучении, овладение его сложностями оказалось сложным, особенно без подразделения на основе навыков во время плей-теста. Профессиональный игрок Кристофер "Nychrisg" описал 2xko как потенциально нишу из-за своей сложной шестиногической системы и сложного игрового процесса.
Ривера подтвердил планы значительных улучшений режима учебного пособия, признав необходимость лучшего игрока в соответствии с тем. Выделенный пост Reddit от члена команды учебного пособия активно запросил предложения игроков, в том числе принятие структуры, аналогичной Guilty Gear Strive или Street Fighter 6 и включает в себя расширенные учебные пособия, охватывающие такие концепции, как данные о кадре.
Поддержание энтузиазма, несмотря на обратную связь
Несмотря на обратную связь, 2xko вызвал значительный энтузиазм. Профессиональные игроки, такие как Уильям «Леффен» Хьелте, тщательно транслировали игру. Twitch Viewingedship достигла пика 60,425 в первый день.
Пока все еще находится в закрытой альфе, без даты выпуска, 2xko демонстрирует сильный потенциал. Значительное вовлечение игроков и существенная обратная связь обеспечивают прочную основу для дальнейшего развития и здания сообщества.
Заинтересованы в участии в Playest Alpha Lab? Дополнительную информацию о регистрации можно найти в связанной статье.