Президент HoYoverse Лю Вэй недавно рассказал о значительном влиянии негативных отзывов игроков на команду разработчиков Genshin Impact. Это откровенное заявление проливает свет на проблемы, с которыми игра столкнулась за последний год.
Согласно переведенной записи SentientBamboo на YouTube, Вэй подробно описал эмоциональную реакцию команды на негативный отзыв: «За последний год и команда Genshin, и я испытали много беспокойства и замешательства», — заявил он. «Мы действительно чувствовали, что пережили действительно трудные времена. Жесткая критика заставила всю нашу проектную команду почувствовать себя бесполезной».
Комментарии Вэя следуют за серией разногласий вокруг недавних обновлений, включая событие 4.4 «Обряд фонаря», которое разочаровало игроков из-за предполагаемых скудных наград (всего три переплетенных судьбы).
Ощущение отсутствия существенных обновлений по сравнению с другими играми HoYoverse, такими как Honkai: Star Rail, вызвало волну негативных отзывов и негативной реакции. Кроме того, сравнения с Wuthering Waves от Kuro Games, особенно в отношении игрового процесса и движений персонажей, усилили критику.
Механика гача в 4.5 Chronicled Banner также вызвала гнев, наряду с опасениями по поводу представления персонажей, вдохновленных культурами реального мира.
Хотя Вэй был явно эмоционален, он признал обеспокоенность игроков: «Некоторые считали, что наша команда была высокомерной, что мы не слушали», - признался он. «Но мы тоже геймеры. Мы чувствуем то же, что и вы. Нам просто нужно было успокоиться и понять истинную обратную связь».
Несмотря на неудачи, Вэй выразил оптимизм, подтвердив приверженность команды к улучшению и участию сообщества. Он признал неудовлетворенные ожидания, но подчеркнул поддержку, полученную от игроков. «С этого момента, — заключил он, — давайте сосредоточимся на создании лучшего опыта».
Из других новостей, недавно была выпущена предварительная версия региона Натлан, запуск которой запланирован на 28 августа.