Microsoft объявил о значительном повышении цен на консоли Xbox, аксессуары и предстоящие игровые релизы, причем стоимость некоторых игр достигнет $80 уже в этом году. Это решение имеет глубокие последствия не только для сторонних издателей, но и потенциально для ценовой стратегии PlayStation.
Игровая индустрия не сталкивалась с такими высокими ценами с 1990-х годов. Базовая модель Xbox Series S с объемом памяти чуть более 500 ГБ теперь продается за $380 — всего на $20 дешевле комплекта PlayStation с игрой Astro Bot и консолью PS5 Slim Digital Edition. Тем временем версия Xbox Series X с 2 ТБ памяти подорожала до $729, что на $30 превышает цену PS5 Pro.
Эти изменения следуют за недавним анонсом Nintendo Switch 2, где эксклюзивные игры вроде Mario Kart World сразу поступят в продажу по цене $80, минуя стандартный ценник в $70, установленный Xbox и PlayStation в начале этого поколения. С переходом Xbox на более высокие цены для рождественских релизов общеотраслевая инфляция кажется неизбежной.
Sony испытывает растущее давление, чтобы соответствовать ценовой политике конкурентов. Рост производственных затрат и торговые пошлины США делают повышение цен практически неизбежным — особенно учитывая, что аппаратное обеспечение PlayStation коммерчески превосходит Xbox. Сохранение текущих цен означало бы потерю потенциальной выручки.
Определенность сохраняется лишь в ценообразовании эксклюзивных игр PlayStation. Sony последовательно позиционирует свои эксклюзивы как премиальный продукт, а их критический и коммерческий успех гарантирует, что они не будут недооценены по сравнению с играми Xbox. Установка цены в $70 для Returnal подтвердила приверженность компании премиальному ценообразованию, а текущие затраты на разработку делают релизы за $80 практически неизбежными.
Помимо непосредственного влияния на цены, эти повышения ускоряют переход отрасли на цифровое распространение и подписки. Платформоодержатели получают более высокую маржу от цифровых продаж и сервисов вроде PlayStation Plus и Game Pass по сравнению с физическими копиями.
Хотя Xbox Game Pass сохраняет текущие тарифы (после повышения в 2024 году), порог в $80 за игру значительно повышает его воспринимаемую ценность. Такая ценовая политика может ускорить исчезновение физических носителей, чего так опасались коллекционеры.
Игровая индустрия сталкивается с растущим финансовым давлением — от постпандемических экономических изменений до роста затрат на разработку. Эти вызовы материализовались в премиальном ценообразовании консолей и игр за $80.
Теперь все взгляды обращены к Grand Theft Auto 6, чья цена станет индикатором для отраслевых стандартов. Прогнозы аналитиков о возможном ценнике в $100 выглядят правдоподобно, учитывая огромные инвестиции Take-Two и беспрецедентный ажиотаж вокруг игры. Гендиректор Страус Зельник давно утверждает, что игры предлагают исключительную ценность относительно своей стоимости.
Когда Rockstar объявит окончательную цену GTA 6, $80 кажутся абсолютным минимумом. Хотя успехи mid-tier проектов вроде Helldivers 2 доказывают жизнеспособность альтернативных моделей ценообразования, тренд на премиальные цены выглядит необратимым — заставляя геймеров тщательнее выбирать покупки.