Si Jason Kingsley, ang CEO ng Rebelyon, ay nagpahayag ng isang malambot na lugar para sa masasamang prangkisa ng henyo at hindi pinasiyahan ang posibilidad na magkaroon ng masamang henyo 3 . Habang walang opisyal na mga anunsyo na ginawa, ang pagmamahal ni Kingsley para sa serye ay nagmumungkahi ng isang potensyal na pag -install sa hinaharap. Kasalukuyan siyang naggalugad ng mga paraan upang itaas ang prangkisa sa mga bagong taas, na nag -iisip kung paano magpabago at mapalawak ang apela nito.
Itinampok ni Kingsley ang tema ng paghahari sa mundo, na nagmumungkahi na maaari itong galugarin na lampas sa tradisyonal na genre ng simulator ng base-building. Ang koponan sa Rebelyon ay nasa mga unang yugto ng brainstorming at aktibong isinasaalang -alang ang mga bagong estratehikong format na maaaring mapayaman ang masamang henyo ng uniberso. Habang ang mga ideyang ito ay nasa yugto pa rin ng konsepto, malinaw na ang mga nag -develop ay nakatuon sa paghahanap ng mga sariwa at kapana -panabik na mga direksyon para sa serye.
Kapag ang Evil Genius 2 ay pinakawalan noong 2021, nakakuha ito ng "karamihan sa positibo" na mga pagsusuri mula sa mga kritiko sa metacritic. Gayunpaman, ang pagtanggap sa pangkalahatang base ng manlalaro ay hindi gaanong masigasig. Sa kabila ng mga pagpapahusay sa mga graphic at pagsisikap upang maituwid ang mga isyu mula sa unang laro, marami ang nadama na ang Evil Genius 2 ay hindi nabuhay hanggang sa hinalinhan nito. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng mga alalahanin sa pandaigdigang mekanika ng mapa, ang pag-unlad at pamamahala ng mga minions, at ang pangkalahatang kalidad ng iba't ibang mga istruktura ng in-game. Ang mga pintas na ito ay nagtatampok ng mga lugar kung saan ang mga iterasyon sa hinaharap, tulad ng isang potensyal na masamang henyo 3 , ay maaaring tumuon sa mga pagpapabuti upang mas mahusay na matugunan ang mga inaasahan ng tagahanga.