Ang Minecraft, ang iconic na laro na ipinagdiwang ang ika -15 anibersaryo nitong nakaraang taon, ay pumapasok sa mga taong tinedyer na walang mga palatandaan na pinalitan ng isang sumunod na pangyayari. Sa isang pagbisita sa Studio ng Mojang's Stockholm, ipinagpalagay ng IGN ang tanong kung ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras ay makakakita ng isang follow-up. Si Ingela Garneij, ang executive producer ng Minecraft vanilla, ay tumugon na may nakakatawa ngunit tiyak na pahayag: "Sa palagay mo ba magkakaroon tayo ng Earth 2? Hindi, hindi, walang Minecraft 2."
Habang ang ideya ng Minecraft 2.0 ay nananatiling matatag sa talahanayan, ang kababalaghan na gawa ng buhay ay nakatakdang ipagpatuloy ang ebolusyon nito. Ang Mojang ay may mapaghangad na mga plano upang mapalawak ang buhay ng laro nang hindi bababa sa isa pang 15 taon. Si Ingela Garneij, sa tabi ni Agnes Larsson, ang director ng laro ng Minecraft Vanilla, ay nakatuon sa pagtatakda ng pangitain at diskarte para sa hinaharap ng laro. "Kami ay umiiral nang 15 taon," sabi ni Garneij. "Nais naming umiiral ng hindi bababa sa 15 taon nang higit pa sa amin, si Agnes [Larsson, director ng laro ng Minecraft Vanilla] at ako, nagtatrabaho kami bilang isang koponan. Itinakda namin ang pangitain at diskarte para sa aming laro para sa kung ano ang magagawa natin na lampas doon."
Ang pangako ni Mojang sa pagbabago ay ang pagmamaneho ng mga pangmatagalang layunin, na nagtatayo sa matibay na mga pundasyon ng laro. Gayunpaman, kinilala ni Garneij na ang mga pundasyong ito ay nagpapakita ng kanilang edad, at habang walang mga plano para sa isang kumpletong pag -overhaul ng engine, ang pagpapatupad ng mga bagong nilalaman tulad ng kamakailang inihayag na masiglang visual na pag -update ng graphics ay tumatagal ng oras. "Sa palagay ko ang edad ng laro ay isang hamon," sabi ni Garneij. "Ito ay isang 15-taong-gulang na platform, ang 15-taong-gulang na teknolohiya na nagpapabagal sa amin sa isang kahulugan. Kaya ang iba pang mga bagong laro ay may mga bagong makina, at maaari silang tumakbo nang mabilis. Kaya sasabihin ko ang teknolohiya at ang aming edad [ang aming pinakamalaking hamon]."
Sa kabila ng mga hamong ito, ang Minecraft ay nananatiling isa sa mga pinakapopular na laro sa mundo at patuloy na lumalaki nang walang anumang mga plano na lumipat sa isang modelo ng libreng-to-play o isama ang teknolohiyang Generative AI. Hindi dapat asahan ng mga tagahanga ang Minecraft 2 anumang oras sa lalong madaling panahon, ngunit maaaring asahan ang patuloy na mga pag -update at pagpapahusay. Para sa higit pang mga detalye sa kung ano ang nasa tindahan para sa laro, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.