Ultima yeraltı dünyasının ikonik günlerinden bu yana, zindan, basit bir masa üstü rol yapma oyunu (TTRPG) ortamından geniş, gizemli ve maceracı bir dünyaya dönüştü. Bu sevilen türün özünü yeniden ele geçirmeyi amaçlayan yaklaşan Dungeon yürüyüşçüsü gibi yeni sürümler görmeye devam etmemiz şaşırtıcı değil.
Dungeon yürüyüşçüsünün öncüsü basit ama büyüleyici: Gizemli bir zindanın içinde sıkışıp kaldınız ve özgürlüğe giden yolda gezinmelisiniz. Yolculuğunuz tüneller, canavarlar, tuzaklar ve üstesinden gelmeniz gereken çeşitli engellerle dolu olacak. Keşfedilirken, kendinizi derin (ve evet, cinas amaçlı) bir anlatıya daldıran dallanma yollarını ve birden fazla sonunu keşfedeceksiniz.
Ancak Dungeon yürüyüşçısında hayatta kalma sadece savaş ve navigasyonla ilgili değil. Karakterinizin hayati istatistiklerini sadece Sağlık Puanlarının (HP) ötesinde yönetmeniz gerekecek. Açlık, susuzluk ve yorgunluk seviyenizi takip etmek ve yenilemek çok önemlidir. Sonuçta, bir zindanın derinliklerinde, beslenme azdır ve oyuna ekstra bir gerçekçilik ve meydan okuma katkı ekler.
** Dungeonering **
Oyun açısından, Dungeon yürüyüşçüsü birinci şahıs zindan paletinin geleneksel mekaniğini takip ediyor. Yeni beceri kartları ve ekipmanları hazırlamak için malzeme toplayacağınız bir kart savaş sistemi ile benzersiz bir bükülme sunar. Bunlar zindanın korkunç sakinleriyle savaşmak için gerekli olacaktır.
Nekosuko tarafından geliştirilen Dungeon Hiker , ilginç bir kavram sunuyor. Nekosuko'nun geçmiş projeleri sıklıkla bütçe tarafında olsa da, oyunun 20 Temmuz'da sürdürülmesi ile birlikte, zindan paletli ortamından tamamen yararlanan cilalı bir deneyim sunacakları umudu.
Bu arada, daha fazla zindan araştırması istiyorsanız, iOS ve Android'de bulunan en iyi 25 RPG'nin küratörlüğünü kaçırmayın. Bu oyunlar, hardcore'dan gündeliklere kadar, zindan maceralarının derinliklerine girerek çeşitli deneyimler sunar.