Bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống mãi mãi bị thay đổi bởi một bi kịch cá nhân sâu sắc. Trong "Blades of Fire", Aran phát hiện ra một cây búa ma thuật mở khóa Forge huyền thoại của các vị thần, cho phép anh ta tạo ra những vũ khí độc đáo để chống lại các lực lượng của Nữ hoàng Nereia. Hành trình hoành tráng này kéo dài khoảng 60-70 giờ, đóng vai người chơi trong một cõi tưởng tượng thật ngoạn mục như nó không thể tha thứ.
Thế giới của trò chơi đang có rất nhiều người kỳ diệu như troll và Elementals, được đặt trong bối cảnh những khu rừng mê hoặc và những cánh đồng sôi động. Thẩm mỹ thị giác, với tỷ lệ phóng đại và kiến trúc hoành tráng, gợi lên sự hùng vĩ gợi nhớ đến phong cách mang tính biểu tượng của Blizzard. Sự hiện diện của những người lính Stocky, gần giống với Locust từ Gears of War, thêm một liên lạc đặc biệt cho môi trường vốn đã phong phú này.
Trọng tâm của "Blades of Fire" là một hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo. Người chơi bắt đầu bằng cách chọn một mẫu cơ bản và sau đó cá nhân hóa nó bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác ảnh hưởng đến hiệu suất của nó. Quá trình giả mạo lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ hấp dẫn, nơi người chơi phải kiểm soát chính xác sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của họ để xác định chất lượng và độ bền cuối cùng của vũ khí.
Để thêm sự tiện lợi, người chơi có thể ngay lập tức tạo lại vũ khí mà họ đã rèn trước đó. Trò chơi khuyến khích sự gắn bó cảm xúc với kho vũ khí của bạn, kêu gọi người chơi duy trì và sử dụng cùng một vũ khí trong suốt cuộc phiêu lưu của họ. Nếu Aran rơi vào trận chiến, vũ khí của anh ta bị bỏ lại tại địa điểm của sự sụp đổ của anh ta, có thể phục hồi khi trở về vị trí đó.
Chiến đấu trong "Blades of Fire" khác xa với điển hình, với những người chơi có thể mang theo tới bốn loại vũ khí khác nhau, chuyển đổi liền mạch giữa họ. Mỗi vũ khí cung cấp nhiều lập trường, cho phép các cuộc tấn công khác nhau như chém hoặc đẩy. Thay vì nhặt rác cho vũ khí, người chơi tự chế tạo kho vũ khí của riêng họ, chọn từ bảy loại vũ khí đa dạng, bao gồm các halberds và rìu kép.
Hệ thống chiến đấu xoay quanh các cuộc tấn công định hướng, nhắm mục tiêu các khu vực cụ thể như mặt, thân hoặc hai bên của kẻ thù. Tư duy chiến lược là rất quan trọng, vì bạn có thể khai thác người bảo vệ của đối thủ để hạ cánh các cú đánh phê bình. Cuộc gặp gỡ với các ông chủ đáng gờm, như troll, giới thiệu các lớp chiến lược bổ sung; Cắt một chi có thể phơi bày một thanh sức khỏe thứ cấp, và các hành động như làm mờ một ông chủ bằng cách phá hủy khuôn mặt của nó có thể biến làn sóng chiến đấu. Stamina, cần thiết để thực hiện các cuộc tấn công và né tránh, chỉ được bổ sung bằng cách duy trì lập trường phòng thủ.
Trong khi "Blades of Fire" cung cấp một thiết lập độc đáo và cơ học chiến đấu hấp dẫn, các nhà phê bình đã chỉ ra một số lĩnh vực để cải thiện. Trò chơi đôi khi có thể bị thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và một hệ thống rèn có thể là thách thức để làm chủ. Bất chấp những phê bình này, thế giới đặc biệt và các yếu tố chơi trò chơi sáng tạo làm cho "Blades of Fire" trở thành một trải nghiệm đáng nhớ.
"Blades of Fire" được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC thông qua Epic Games Store. Chuẩn bị để tạo ra số phận của bạn và chiến đấu chống lại bóng tối trong câu chuyện sử thi về sự khéo léo và lòng can đảm này.