Langkah ke dalam kasut Aran de Lir, tukang besi dan pahlawan yang hidupnya selama -lamanya diubah oleh tragedi peribadi yang mendalam. Dalam "Blades of Fire," Aran mendapati tukul ajaib yang membuka kunci legenda tuhan -tuhan, membolehkannya untuk membuat senjata unik untuk memerangi pasukan Queen Nereia. Perjalanan epik ini menjangkau kira-kira 60-70 jam, pemain yang merendam dalam bidang fantasi yang begitu menarik kerana ia tidak mementingkan diri sendiri.
Dunia permainan penuh dengan makhluk -makhluk ajaib seperti troll dan unsur -unsur, yang ditetapkan terhadap latar belakang hutan yang terpesona dan ladang yang bersemangat. Estetik visual, dengan perkadaran yang dibesar -besarkan dan seni bina yang monumental, membangkitkan kemegahan yang mengingatkan gaya ikonik Blizzard. Kehadiran tentera yang bernama, sama dengan belalang dari Gears of War, menambah sentuhan tersendiri kepada persekitaran yang sudah kaya ini.
Di tengah -tengah "Blades of Fire" terletak sistem pengubahsuaian senjata yang inovatif. Pemain bermula dengan memilih templat asas dan kemudian memperibadikannya dengan mengubah saiz, bentuk, bahan, dan atribut lain yang mempengaruhi prestasinya. Proses penempaan memuncak dalam permainan mini yang menarik di mana pemain mesti mengawal kekuatan, panjang, dan sudut serangan mereka untuk menentukan kualiti akhir senjata dan ketahanan.
Untuk kemudahan tambahan, pemain boleh mencipta senjata dengan serta -merta sebelum ini. Permainan ini menggalakkan lampiran emosi kepada senjata anda, menggesa pemain untuk mengekalkan dan menggunakan senjata yang sama sepanjang pengembaraan mereka. Sekiranya Aran jatuh dalam peperangan, senjatanya ditinggalkan di tapak kematiannya, dapat dipulihkan apabila kembali ke lokasi itu.
Pertempuran dalam "Blades of Fire" jauh dari tipikal, dengan pemain dapat membawa sehingga empat jenis senjata yang berbeza, dengan lancar beralih di antara mereka. Setiap senjata menawarkan pelbagai sikap, membolehkan serangan yang bervariasi seperti memotong atau menyentuh. Daripada menghancurkan senjata, pemain membuat senjata mereka sendiri, memilih dari tujuh kategori senjata yang pelbagai, termasuk halberd dan dua paksi.
Sistem tempur berkisar serangan arah, mensasarkan kawasan tertentu seperti wajah, batang badan, atau sisi musuh. Pemikiran strategik adalah penting, kerana anda boleh mengeksploitasi pengawal lawan untuk mendarat hits kritikal. Pertemuan dengan bos yang hebat, seperti troll, memperkenalkan lapisan tambahan strategi; Memisahkan anggota badan boleh mendedahkan bar kesihatan sekunder, dan tindakan seperti membutakan bos dengan memusnahkan wajahnya dapat mengubah gelombang pertempuran. Stamina, yang penting untuk melaksanakan serangan dan mengelak, hanya diisi semula dengan mengekalkan pendirian pertahanan.
Walaupun "Blades of Fire" menawarkan tetapan unik dan mekanik tempur yang menarik, pengulas telah menunjukkan beberapa bidang untuk penambahbaikan. Permainan ini kadang -kadang mungkin mengalami kekurangan kandungan, pancang kesukaran yang tidak sekata, dan sistem penempaan yang boleh mencabar untuk menguasai. Walaupun kritikan ini, unsur -unsur permainan dunia yang tersendiri dan inovatif menjadikan "bilah api" pengalaman yang tidak dapat dilupakan.
"Blades of Fire" ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5, Xbox Series) dan PC melalui kedai Epic Games. Sediakan untuk menjalin takdir dan pertempuran melawan kegelapan dalam kisah ketukangan dan keberanian epik ini.