Remedy Entertainment 近期分享了《Max Payne 1 & 2 重製版》、《控制2》與代號「Condor」等新作進度,帶您掌握 Remedy 遊戲陣容的最新動態。
Remedy Entertainment 旗下包含《Max Payne 1 & 2 重製版》、《控制2》與代號「Condor」等作品已達成重要開發里程碑。該公司最新財報揭露各項目進展與整體戰略規劃。
Remedy 宣布,2019年熱門作品《控制》的續作《控制2》已進入「生產準備階段」。遊戲現已具備完整可玩性,開發團隊正進行最終效能優化與測試,確保作品達標。
官方同時確認,與蘋果合作開發的《控制 終極版》將於今年稍晚登陸 Apple silicon 架構的 Mac 電腦。
以《控制》宇宙為背景的多人衍生作「Condor」已邁入全面製作階段。團隊正打造多張地圖與任務類型,同時進行內部與限量外部測試。這款 Remedy 首款即時服務型遊戲將採用固定售價模式發行。
《心靈殺手2》資料片「夜泉」獲得媒體與玩家高度評價。Remedy 表示《心靈殺手2》開發與行銷成本已近乎回收,市場表現強勁。遊戲實體豪華版將於10月22日上市,收藏版則於12月推出,現已開放官網預購。
與 Rockstar Games 共同製作的《Max Payne 1 & 2 重製版》已從準備階段轉入全面製作。團隊正在開發完整可玩版本,特別著重強化重製版的獨特遊戲性。
Remedy 強調《控制》與《心靈殺手》系列的戰略重要性。今年初該公司從505 Games手中購回《控制》全系列版權,現已完全掌握開發與發行主導權。
握有兩大IP的 Remedy 正評估自主發行等商業模式,預計年底公布具體策略,包括可能透過合作夥伴實現長期目標。
官方聲明指出:「《控制》與《心靈殺手》這兩大核心系列,構成了『Remedy 互連宇宙』的骨幹。拓展這些IP將是我們未來的重點工作,同時也包含我們最初創造的《Max Payne》合作項目。」
隨著2025年即將到來,玩家可期待 Remedy 陸續公布《控制》與《心靈殺手》系列新計畫,以及其他新作開發進展。