Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推出了刷新率的界限。領先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p的顯示器,具有驚人的610Hz刷新率。 MSI和ACER都不會超過500Hz刷新率,這是MSI和ACER引入的1440p顯示器,即使是配備了多幀生成技術的最強大的RTX 5090,它們甚至挑戰了最強大的RTX 5090。
Acer的入口捕食者X27U F5不僅承諾速度,而且還可以通過其QD-OLED顯示屏提供速度,從而確保了出色的色彩精度。捕食者X27U F5最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,定於將來的美國發行。 Acer對美國的定價被緊緊抓住,將延誤歸因於與零售商正在進行的關稅談判。鑑於美國技術成本的上升,監視器的不太可能便宜。
同時,MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-OLED面板,儘管價格仍未公開。該監視器與眾不同的是其創新的AI功能。正如PC遊戲玩家所詳述的那樣,顯示屏底部的一個小傳感器會檢測到您走開時檢測到,將此信息傳遞到神經處理單元(NPU)以觸發自動關閉,增強了燃燒保護的保護,這是OLED顯示器的關鍵功能,尤其是在靜態圖像的遊戲監測器中,尤其是在靜態圖像的遊戲中。儘管AI方面可能會引起一些眉毛,但它比傳統的OLED保護可以中斷遊戲玩法。
諸如Asus Rog Strix Ace XG248QSG之類的監視器的引入不可否認的是:遊戲監視器是否真的需要如此之快?在1080p時,達到610Hz不僅需要RTX 5090,而且還需要多幀的一代,它可以引入潛伏期 - 競爭性遊戲中的數字。
為了真正從如此高的刷新率中受益,您需要一個可靠的CPU,能夠以這些速度將數據饋送到圖形卡。 NVIDIA反射和框架生成等技術可以提供幫助,但是在600fps左右,強大的CPU變得至關重要。
這些高刷新率的魅力在於它們的潛力使渲染潛伏期最小化,這是競爭性遊戲的關鍵優勢。例如,專業的反擊2個玩家優先考慮幀速率而不是圖形,因為知道較低的輸入滯後可以使一切變化。但是,這些尖端監視器的陡峭價格提出了一個問題,即表現是否會使普通遊戲玩家的成本合理。