Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。パックをリードするのは、Asus Rog Strix Ace XG248QSGです。これは、驚くべき610Hzのリフレッシュレートを誇る1080pモニターです。 MSIとAcerの両方が負担しないように、500Hzのリフレッシュレートで1440Pディスプレイを導入しました。これは、マルチフレーム生成テクノロジーを備えた最も強力なRTX 5090でさえ挑戦します。
AcerのエントリであるPredator X27U F5は、速度を約束するだけでなく、QD-OLEDディスプレイを提供し、並外れた色の精度を確保します。当初、ヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたPredator X27U F5は、将来の米国リリースの予定です。 Acerは、米国の価格設定について緊密に唇を塗っており、小売業者との継続的な関税交渉の遅れを起因しています。米国のハイテクコストの上昇を考えると、モニターが安くなることはまずありません。
一方、MSIの27インチMPG 271QR X50は、QDオールパネルも備えていますが、価格設定は非公開のままです。このモニターを際立たせるのは、革新的なAI機能です。 PC Gamerが詳述したように、ディスプレイの下部にある小さなセンサーが離れたときに検出され、この情報をニューラル処理装置(NPU)に中継して自動シャットオフをトリガーし、バーンイン保護を強化します。 AIの側面はいくつかの眉を上げるかもしれませんが、それはゲームプレイを中断できる伝統的なOLED保護からの一歩です。
610Hzのリフレッシュレートを備えたAsus Rog Strix Ace XG248QSGのようなモニターの導入は紛れもなく印象的ですが、それは疑問を投げかけます。ゲームモニターは本当にこれほど速くする必要がありますか? 1080pでは、610Hzを達成するには、RTX 5090だけでなく、マルチフレーム生成も必要であり、競争の激しいゲームで障害のあるレイテンシを導入できます。
このような高いリフレッシュレートの恩恵を受けるには、これらの速度でグラフィックカードにデータを供給できる堅牢なCPUが必要です。 Nvidia反射やフレームの生成などの技術は役立ちますが、約600fpsでは、強力なCPUが不可欠になります。
これらの高いリフレッシュレートの魅力は、競争の激しいゲームにおける重要な利点であるレンダリングレイテンシーを最小限に抑える可能性にあります。たとえば、プロのカウンターストライク2プレーヤーは、グラフィックよりもフレームレートに優先順位を付け、入力遅延が低いとすべての違いが生じることを知っています。ただし、これらの最先端のモニターの急な値札は、パフォーマンスが得られるかどうかという問題を提起し、平均的なゲーマーのコストを正当化します。