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垂死之光:野獸之潮

作者 : Michael
Oct 18,2025

垂死之光:野獸紀元 最新動態

在這款動作滿載的 RPG《垂死之光:野獸紀元》中,你將再度扮演凱爾·克雷恩,穿梭危機四伏的水狸木森林奮戰。最新遊戲情報盡在此掌握。

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垂死之光:野獸紀元 最新動態

2025 年

7 月 21 日

⚫︎ Techland 釋出尖銳諷刺預告片,透過吉祥物「水狸博博」主演的偽旅遊廣告展示水狸木森林。歡樂場面隨著殭屍大舉入侵瞬間崩壞。

延伸閱讀:垂死之光:野獸紀元新預告用水狸博博惡搞旅遊廣告(Gamingbolt)

7 月 7 日

⚫︎ 《野獸紀元》跳脫無腦斬殺殭屍套路,以戰略深度強化系列招牌跑酷戰鬥,並升級敵人遭遇戰。系列總監 Tymon Smektala 證實 AI 進化、武器物理效果精緻化,同時重新引入槍械系統。

有別於傳統砍殺型殭屍遊戲,本作在保留血肉橫飛戰鬥的同時,更重視戰術運用。Smektala 強調 Techland 改良《垂死之光2》系統,創造更具挑戰性與成就感的玩法。

延伸閱讀:血腥依舊,但戰鬥講求策略 — 為何《野獸紀元》能超越單純殭屍戰鬥(Game Rant)

7 月 1 日

⚫︎ Techland 在《野獸紀元》中優先追求環境密度而非空洞的遼闊世界。Smektala 對比業界主流開放世界策略時表示:「真正的沉浸感來自富含意義的內容密度,而非單純地圖面積。」

總監反思《垂死之光2》為主流市場所做的妥協,坦承部分系列粉絲認為生存恐怖元素被淡化。本作將透過更緊湊的設計與氛圍強度重新校正平衡。

延伸閱讀:為何《垂死之光:野獸紀元》證明開放世界成功關鍵不在規模(Game8)

4 月 4 日

⚫︎ Techland 呼籲玩家重溫原版《垂死之光》,定位《野獸紀元》為兩代遊戲間的敘事橋樑。Smektala 公開認可玩家偏好差異:「核心社群往往更青睞初代毫不妥協的生存恐怖風格。」

本作刻意融合兩代要素,既能維持系列連貫性,亦能滿足不同玩家期待。

延伸閱讀:開發團隊建議在《野獸紀元》上市前重玩《垂死之光》初代(Epic Games News)

2 月 12 日

⚫︎ 原定作為《垂死之光2》DLC 的《野獸紀元》,現已擴展為完整獨立作品。開發過程中專案規模的成長,促使 Techland 採取有別於二代方向的更大膽路線。

2024 年德國科隆遊戲展首度曝光後,此次演進展現 Techland 在創新之餘仍尊重系列根源的決心。

延伸閱讀:《垂死之光:野獸紀元》脫離二代框架預示系列精彩未來(Gamerant)

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