《消逝的光芒:野兽前线》将带你重返凯尔·克兰的视角,在这款动作角色扮演游戏中和危险的卡斯托森林展开殊死搏斗。我们将在此持续更新最新游戏情报。
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⚫︎ Techland发布了一支辛辣讽刺的预告片,通过河狸吉祥物"博博"主演的虚假旅游广告展示卡斯托森林。欢快的画面随着丧尸涌入瞬间崩塌。
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⚫︎ 本作突破无脑打丧尸的套路,通过策略深度和强化敌人遭遇战升级了系列的跑酷战斗系统。系列总监Tymon Smektala确认将提升AI、改进武器物理效果并重新引入枪械。
有别于传统砍杀类丧尸游戏,《野兽前线》在保留血腥战斗的同时更强调战术对抗。Smektala指出团队基于《消逝的光芒2》系统迭代开发,旨在创造更具挑战性且富有成就感的玩法。
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——为何《野兽前线》能超越简单打丧尸(Game Rant)
⚫︎ Techland在本作中更注重环境密度而非广袤的空洞场景。Smektala将其设计理念与传统开放世界对比:"真正的沉浸感源于有意义的内容密度,而非单纯的地图尺寸。"
总监反思《消逝的光芒2》为迎合主流做出的妥协,坦言部分系列粉丝认为生存恐怖精髓被稀释。《野兽前线》将通过更紧凑的设计和氛围强度来重新平衡这一特性。
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⚫︎ Techland建议玩家重温原版《消逝的光芒》,称《野兽前线》将作为两部游戏的叙事桥梁。Smektala公开承认玩家偏好差异:"核心社群往往更青睐初代不妥协的生存恐怖风格。"
本作特意融合两代作品的元素,在构建连贯系列剧情的同时满足不同玩家的期待。
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⚫︎ 本作最初计划作为《消逝的光芒2》DLC,后扩展为完整独立作品。开发过程中的内容增长促使Techland决定采取不同于二代方向的更宏大设计方案。
这款在2024年科隆游戏展首曝的作品,既展现了Techland对系列创新的追求,也体现了对初代精神的尊重。
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