新的視頻遊戲硬件公告可以有些可預測。在每個新一代遊戲機中,您都可以期望看到諸如增強的圖形,更快的負載時間以及心愛的特許經營的新迭代,通常以每個人最喜歡的水管工和他的仇敵,烏龜。
甚至任天堂以其創新的曲折而聞名,從N64的模擬控制器到微型Gamecube碟片,古怪的Wii Motion Controls和Virtual Console,Wii U的平板電腦屏幕以及Switch的內置便攜性 - 繼續使用Switch 2。
但是作為任天堂,該公司再次在Switch 2 Direct中揭露了一些真正的震驚。
自1983年以來,作為終生的任天堂球迷,當我四歲那年,像驢子桶一樣向我跳上足球,為馬里奧(Mario)效仿,我在公司與公司的起伏很大。因此,我以興奮和長期以來的挫敗感混合在一起說:不可能在沒有充滿愛心的痛苦的情況下討論這種令人難以置信的揭示。
Nintendo通過在線遊戲的往績充其量只是份點。除了Satellaview和Metroid Prime:獵人之外,該公司幾乎沒有用統一的多人遊戲平台刮擦了可能的表面,這與Sony和Xbox開發的那些平台一樣。在任天堂平台上與朋友進行查找和溝通一直是一個挑戰,開關需要一個單獨的應用程序進行語音聊天。
但是,更改終於來了。在直接期間,任天堂宣布了GameChat,看起來確實令人印象深刻。它支持抑制噪聲的四人聊天,攝像機集成以顯示朋友的臉以及跨控制台的屏幕共享,從而使您可以在一個屏幕中監視多達四個不同的顯示器。根據新的Switch 2可訪問性功能頁面,GameChat還支持文本對聲音和語音到文本,從而實現了多種通信方法。
雖然我們還沒有看到統一的對接接口,但這是向前邁出的重要一步。我希望這意味著繁瑣的朋友代碼系統的結束。
當我第一次看到預告片時,我以為我正在研究Bloodborne 2。氛圍,角色設計和環境無疑是軟件風格的。多虧了IGN的埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen),我得知我實際上是從Duskbloods看錄像,這是由神秘的Hidetaka Miyazaki執導的多人PVPVE遊戲。
Miyazaki如何找到時間來指揮任天堂獨家遊戲的時間是一個謎。我懷疑他可能永遠不會離開辦公室或睡覺,就像他自己在哥特式監獄塔中遭受折磨的角色之一一樣。但是我很感激。從軟件中很少令人失望,所以我熱切期待這個新標題。
令人驚訝的是,Super Smash Bros. Sakurai導演Masahiro Sakurai已開始進行新的Kirby遊戲。這是出乎意料的,我認為該男子值得休息。
最初的柯比(Kirby)的空中騎行在視覺上吸引人,但缺乏有趣的遊戲玩法。然而,櫻花對任天堂心愛的粉紅色英雄的深刻感情是眾所周知的,他的參與有望獲得更精緻和愉快的經歷。
看似較小的公告,但是Pro Controller 2聽起來確實有所改善。任天堂透露,Pro Controller 2現在包括Audio Jack,這是一項可喜的功能,大約十年了。更重要的是,它具有兩個可映射的額外按鈕。作為可自定義控件的粉絲,這個小型添加確實使我興奮。
這個啟示確實使我震驚。似乎任天堂的許多馬里奧開發人員都在秘密進行下一個3D冒險工作,我認為這將是Switch的夏季發行。我錯了。奧德賽背後的團隊實際上是在Donkey Kong Bananza工作,這是一個迷人的3D平台遊戲,專注於可破壞的環境。任天堂再次反抗期望,信任其鐵桿球迷們在幾代人中擁抱驢子孔的最大比賽,同時又節省了馬里奧(Mario)。
Switch 2將以廣泛的第三方支持和Mario Kart界推出。雖然世界看起來像是系統的銷售商,但我希望它會作為聖誕節窗戶家庭遊戲發布。任天堂通常依靠馬里奧(Mario),塞爾達(Zelda)或兩者在遊戲機的第一年中吸引最大的球迷。但是,在馬里奧·卡特(Mario Kart)8的唱片銷售中有信心,任天堂(Nintendo)與Bananza一起押注了他們最受歡迎的派對遊戲,以推動Switch 2銷售。
Open-World Mario Kart在這裡,我對它的潛力感到樂觀。 Mario Kart的Zany物理學,獨特的車輛和戰鬥機制應該很好地轉化為在軌道和跨越軌道,與朋友作鬥爭和造成混亂之間的導航。我們看到的簡短瞥見暗示了一個與Bowser的憤怒相似的連續世界,但更大,可容納多個驅動程序。
Switch 2的價格是一個重大問題。它的價格為449.99美元,是任天堂40多年曆史上最昂貴的發布。這個價格比原始開關的啟動價格高出150美元,比Wii U高100美元。儘管我了解當前的經濟氣候,而關稅,日元疲軟和美國通貨膨脹率不斷上升,但Switch 2的高價點可能會挑戰其市場定位。從歷史上看,任天堂一直依靠競爭價格來區分其遊戲機和手持式,但是Switch 2將需要在沒有這一優勢的情況下取得成功。