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近期关于《对马岛之魂》续作《八云之灵》的消息甚少,但粉丝们通过游戏官网发现了耐人寻味的剧情细节,引发了关于Sucker Punch这款备受期待的PS5独占作品玩法机制的新猜测。
官网披露:
在对马岛事件三百年后,名为"阿溯"的新战士从被毁的家园中崛起。被愤怒与决心蒙蔽双眼的她,誓要追杀屠杀家族的元凶。支线委托与赏金狩猎将成为她复仇之路的资金来源,而战斗风格、生存策略以及"幽灵"传奇的演变,皆由玩家掌控。
尽管我们已知晓《八云之灵》的时代背景、时间线及阿溯的复仇主线,但"家族灭门惨案与家园被毁"作为剧情催化剂的确认为角色动机增添了更有力的注脚。
"赏金狩猎机制"的提及暗示本作可能引入前作缺失的经济系统。这种经济层面的设计或将支持开发组"增强玩家叙事主导权"的目标——创意总监Jason Connell此前强调要降低开放世界重复感:"我们通过打造更多样化的体验来解决开放世界固有的重复性问题",这套赏金系统或许正是该理念的体现。
官网重申了已公开的元素:新武器(大太刀、锁镰、双刀)、壮阔景观、动态天气系统以及对PS5 Pro的优化适配。
在确认2025年发售窗口后,业界持续猜测索尼可能会调整档期以避开《GTA6》预期的2025秋季发售。部分分析师认为R星新作存在跳票可能,这或将为《八云之灵》提供提前面世的机遇。随着宣发动作逐渐频繁,未来数月内玩家有望迎来更多官方情报。