侠盗猎车手的大盗窃,为自己的好消息和坏消息做好准备。好消息是,我们终于有一个确认的GTA 6(定于2026年5月26日)确认发布日期。但是,坏消息是,这个日期比最初预期的“ 2025年秋季”发布晚了六个月。这种转变使视频游戏行业中的许多人松了一口气,因为出版商和开发人员不必担心在这个巨大的标题的同一个月推出他们的游戏。然而,它还为明年计划发布的其他主要发行版的计划投入了扳手,迫使他们重新考虑发射日期。
显然,Grand Theft Auto 6是视频游戏行业在不久的未来的基石,任何有关其开发的消息都会引起巨大的涟漪。这个六个月的延迟不仅反映了Rockstar的企业文化的转变,而且还提出了有关今年的游戏机市场收入以及对即将到来的Switch 2的潜在影响的疑问。
去年,视频游戏行业的总收入达到了1843亿美元,比2023年略有增加0.2%。与分析师对低迷的预测相反,这一增长是制造商和出版商的可喜缓解。但是,控制台行业的收入下降了1%,后果已经可见。控制台硬件销售和技术关税不断下降的结合迫使Microsoft和Sony迫使价格上涨。在这种情况下,该行业迫切需要像Grand Theft Auto 6这样的改变游戏规则,以增强游戏机销售。
研究小组估计,GTA 6仅通过预订而产生10亿美元,而第一年就会产生32亿美元。 GTA 5在短短三天内就达到了10亿美元,导致分析师怀疑GTA 6是否可以在仅24小时内达到这一里程碑。 Circana分析师Mat Piscatella强调了该游戏的重要性,并指出:“在该行业中,可能从来没有更重要的事情。”游戏的影响可以重新定义未来十年的行业增长轨迹。有些耳语是GTA 6可能是有史以来第一个100美元的视频游戏,它设定了新的行业标准并有可能振兴增长。但是,GTA 6的成功也可能太出色,无法在整个行业中取得更大的进步。
2018年,由于报道了100小时的工作周和在Red Dead Dead Redemption 2的发展期间,Rockstar Games面临宣传危机,以及在GTA 4开发过程中的类似问题。从那时起,该公司进行了转型,实施了更多人道的政策,例如将承包商转换为全职员工并引入“ Flexitime”政策。今年早些时候,当要求工作人员每周五天返回办公室以最终确定GTA 6时,Rockstar的幽灵恢复了。彭博记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)确认,延误是由于“太多的工作,没有足够的时间,以及管理层的真正愿望,管理层渴望避免残酷的挑战”。这种延迟对游戏玩家感到失望,这对开发团队来说是一个重大的欣慰,确保Rockstar可以提供一款可以改变视频游戏景观而无需恢复有害实践的游戏。
当前的游戏机迫切需要像Grand Theft Auto 6这样的游戏来推动销售。正如一个工作室老板恰当地说:“与GTA 6同时发布游戏就像将一桶水扔进海啸。”游戏业务的一份报告强调了模糊的“ 2025年秋季”发行窗口如何引起全球出版商的头痛。一位工作室负责人将Rockstar的游戏与“巨大的流星”进行了比较,而另一个工作室则担心在2025年搬出只有Rockstar也可以做同样的事情。甚至EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在讨论新战场的发射时间时也承认了GTA 6的阴影。
然而,大型发行并不总是会黯然失色他们的同时代人。 Kepler Interactive的RPG Clair Imbscur:Expedition 33在三天内售出了超过100万张,尽管与Bethesda的Oblivion Remake一起推出。高级投资组合经理Matt Handrahan将其比作视频游戏行业的Barbenheimer时刻。但是,期望与GTA 6发生类似的古怪现象似乎很牵强,并且没有出版商会计划在2026年的“盗窃寓言”时刻。
2026年5月26日的新版本,GTA 6的发布日期可能会破坏其他出版商和开发商的计划。许多未注明日期的重型人,包括寓言,战争齿轮:E-Day,EA的新战场以及Mass Effect的精神继任者Exodus,都需要调整其时间表。尽管公众可能仍未意识到这些内部转变,但Rockstar的公告将使开发商和出版商有信心揭示自己的释放计划。但是,他们应该谨慎行事。
2026年5月26日,不可能是GTA 6的最终发布日期。GTA5和Red Dead Redemption 2均经历了两个延误,最初延长到第二年的第二季度,然后是第三季度。随着GTA 6的遵循类似模式,从2025年秋季到2026年5月,到2026年10月或11月的额外延迟似乎是合理的。
考虑到Microsoft和Sony有可能将游戏与新游戏机捆绑在一起,从而在假期期间提高销售额的潜力,因此更有意义。索尼在2014年10月至2014年12月之间售出了640万张PlayStation 4s,其销售额比今年早些时候增加了一倍以上,这主要是由于PS4上发布了GTA 5。 Rockstar有一个机会正确地做到这一点 - 13年后又六个月了?
有趣的是,任天堂可能会受到这种延迟的重大影响。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对Switch 2的支持导致人们猜测了新台上潜在的GTA 6发射。 《侠盗猎车手:三部曲》在任天堂开关上的权威版的惊喜发布为家庭友好型平台上的成人特许经营提供了先例。尽管许多人认为Switch的技术无法处理GTA 6,但去年的Modders的GTA 5视频使用泄漏的源代码在开关上运行的视频挑战了这一概念。尽管任天堂不太可能将GTA 6纳入Switch 2的第一年成功,但Take-Two和Nintendo之间的牢固关系不应被忽略。 Nintendo Switch已经举办了几款定义的游戏,包括《上古卷轴V:Skyrim,Red Dead Redemption》等。随着Cyberpunk 2077在启动时到达Switch 2,“奇迹”端口的潜力不容忽视。
Grand Theft Auto 6的赌注非常高。从工作室负责人到首席分析师的行业领导者认为,这可能会破坏行业的增长停滞。十多年来,全球开发游戏的需求和期望是巨大的。 Rockstar Games的团队面临着一项艰巨的任务,不仅可以恢复该行业的流行前增长,而且还为视频游戏体验提供了新的基准。 Rockstar有一枪可以正确解决这一问题 - 13年后又六个月了?