মাইক্রোসফ্ট তার পুরো সংস্থা জুড়ে 3% কর্মশক্তি হ্রাস করার ঘোষণা দিয়েছে, 2024 সালের জুনে সিএনবিসি দ্বারা রিপোর্ট করা হিসাবে তার 228,000 মোট কর্মীদের মধ্যে প্রায়, 000,০০০ কর্মচারীকে প্রভাবিত করেছে। প্রযুক্তি জায়ান্ট প্রতিযোগিতামূলক বাজারে আরও ভাল অবস্থানের জন্য সমস্ত দল জুড়ে তার পরিচালন কাঠামোকে সহজতর করার দিকে মনোনিবেশ করছে।
মাইক্রোসফ্টের একজন মুখপাত্র এই সাংগঠনিক পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমরা গতিশীল বাজারে সাফল্যের জন্য কোম্পানিকে সর্বোত্তম অবস্থানের জন্য প্রয়োজনীয় সাংগঠনিক পরিবর্তনগুলি প্রয়োগ করে চলেছি।"
এই কাটগুলি তার ভিডিও গেম বিভাগে প্রসারিত হয়েছে কিনা তা অনুসন্ধানের জন্য আইজিএন মাইক্রোসফ্টের কাছে পৌঁছেছে। একটি পৃথক বিকাশে, মাইক্রোসফ্ট 2024 সালের সেপ্টেম্বরে তার গেমিং ব্যবসায়কে আরও কাটায়, অতিরিক্ত 650 কর্মচারী দ্বারা কর্মশক্তি হ্রাস করে। এটি বছরের শুরুতে 1,900 কর্মীদের পূর্ববর্তী হ্রাস অনুসরণ করে, যার ফলে ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস এবং আরকেন অস্টিনের মতো উল্লেখযোগ্য স্টুডিওগুলি বন্ধ হয়ে যায়। ২০২৩ সালে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের $ ৯ বিলিয়ন ডলার অধিগ্রহণের পর থেকে মাইক্রোসফ্ট তার গেমিং সেক্টর থেকে মোট ২,৫৫০ জন কর্মচারীকে ছেড়ে দিয়েছে।
২০২৪ সালের জুনে আইজিএন -এর সাথে কথোপকথনে, এক্সবক্সের প্রধান ফিল স্পেন্সার একটি টেকসই ব্যবসা পরিচালনার চ্যালেঞ্জগুলি সম্বোধন করে বলেছিলেন, "আমাকে কোম্পানির অভ্যন্তরে একটি টেকসই ব্যবসা চালাতে হবে এবং বৃদ্ধি করতে হবে এবং এর অর্থ কখনও কখনও আমাকে কঠোর সিদ্ধান্ত নিতে হয় যে স্পষ্টতই আমার পছন্দ হয় না, তবে যে সিদ্ধান্তগুলি কারও কাছে যেতে হবে।"
বিকাশ ...