Base ist eine innovative App, die die Aufregung des Fußballs nutzt, um die Lernerfahrungen in Schulen zu verbessern. Basis wurde als Partner -Tool für Pädagogen entwickelt und verändert die tägliche Klassenroutine, indem sie eine dynamische und ansprechende Lernumgebung infundiert, in der Kinder durch Spielen Bildungsinhalte aufnehmen können. Die Anfangsphase der App ist wie ein Sportturnier strukturiert, das in drei Spielzeiten unterteilt ist. Jede Saison umfasst vier Wettbewerbsebenen: regional, national, kontinental und welt, zusammen mit einer Vorsaison. Diese Turniere weisen unterschiedliche Zahlen und Schwierigkeiten von Fragen auf, die als Übereinstimmungen bezeichnet werden, wodurch sich der Lernprozess wie ein aufregendes Spiel anfühlt.
Basis setzt Gamification -Techniken ein, um das Interesse der Kinder aufrechtzuerhalten und zu fördern. Die Spieler können Münzen, Punkte und Trophäen im Fortschritt verdienen und ihrer Bildungsreise ein Element des Spaßes und der Motivation verleihen. Der Inhalt für Base wurde vom Team des Vini.JR -Instituts in Zusammenarbeit mit der Fakultät der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School akribisch entwickelt. Diese Bildungstechnologie ist auf die frühen Jahre der Grundschule zugeschnitten, insbesondere auf die Schüler der 1. bis 5. Klasse im Alter von 6 bis 10 Jahren. Durch die universelle Anziehungskraft des Sports und die Kraft der Technologie zielen Basisziele, junge Lernende zu fesseln und die Ausbildung zugänglicher und angenehmer zu gestalten.
Alle Fragen innerhalb der Basis -App entsprechen den Richtlinien der National Common Curricular Base (BNCC), um sicherzustellen, dass der Bildungsinhalt den nationalen Standards entspricht. Diese Fokussierung auf strukturiertes, landetbasiertes Lernen in Kombination mit der interaktiven Natur des Gameplays zum Thema Fußball macht die Basis zu einem einzigartigen und wertvollen Instrument zur Verbesserung der Bildung im Klassenzimmer.