Base est une application innovante qui tire parti de l'excitation du football pour améliorer les expériences d'apprentissage dans les écoles. Conçu comme un outil partenaire pour les éducateurs, la base transforme la routine quotidienne de la classe en la soulignant avec un environnement d'apprentissage dynamique et engageant où les enfants peuvent absorber le contenu éducatif par le jeu. La phase initiale de l'application est structurée comme un tournoi de sport, divisé en trois saisons. Chaque saison comprend quatre niveaux de compétition: régional, national, continental et monde, ainsi qu'une pré-saison. Ces tournois présentent des chiffres variables et des difficultés de questions, qui sont appelés matchs, ce qui fait que le processus d'apprentissage se sent comme un jeu passionnant.
Base emploie des techniques de gamification pour maintenir et stimuler l'intérêt des enfants. Les joueurs peuvent gagner des pièces, des points et des trophées au fur et à mesure qu'ils progressent, ajoutant un élément de plaisir et de motivation à leur parcours éducatif. Le contenu de la base a été méticuleusement développé par l'équipe de l'Institut Vini.JR en collaboration avec la Faculté de la Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Cette technologie éducative est adaptée aux premières années de l'école primaire, ciblant spécifiquement les élèves de la 1ère à la 5e année, âgés de 6 à 10 ans. En utilisant l'attrait universel du sport et le pouvoir de la technologie, la base vise à captiver les jeunes apprenants et à rendre l'éducation plus accessible et agréable.
Toutes les questions de l'application de base respectent les directives de la base nationale du programme commun (BNCC), garantissant que le contenu éducatif s'aligne sur les normes nationales. Cette concentration sur l'apprentissage structuré et basé sur les programmes combinés avec la nature interactive du gameplay sur le thème du football fait de la base un outil unique et précieux pour améliorer l'éducation en classe.