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Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Details

Autor : Zoey
Apr 27,2025

In einem faszinierenden Interview mit dem Edge Magazine haben die Entwickler hinter Doom: The Dark Ages aufregende neue Details zum Gameplay des Spiels vorgestellt und eine mutige Entwicklung für das ikonische Franchise signalisiert. Diese Ausgabe verspricht, die Geschichte in der Geschichte und im Zentrum zu platzieren, wobei die Levels für die Geschichte der Serie so ausgelegt sind, dass sie den Spielern ein aufregendes Sandbox-ähnliches Erlebnis bieten.

Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton teilten während der Diskussion wichtige Erkenntnisse. Im Gegensatz zu früheren Doom -Titeln, in denen ein Großteil der Hintergrundgeschichte in Textprotokollen versteckt war, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren Ansatz für das Geschichtenerzählen annehmen. Die Atmosphäre des Spiels wird Spieler in eine mittelalterliche Umgebung eintauchen und sich auf futuristische Elemente zurückschulen. Sogar die ikonischen Waffen werden sich einer Design -Transformation unterziehen, um sie nahtlos mit dieser neuen Welt ausgerichtet zu werden.

Doom Dark Age Bild: youtube.com

Während die Tradition der Serie mit unterschiedlichem Niveau beibehalten wird, werden das dunkle Zeitalter die bisher größten Karten aufweisen und mit offener Erkundungen nahtlos Dungeon mit Open-World-Erkundung durcheinander bringen. Das Spiel ist in "Acts" aufgebaut, beginnend mit begrenzten Dungeons, bevor sie sich in riesige, explorative Gebiete öffnet. Hinzu kommt, dass die Spieler nun sowohl einen Drachen als auch einen Mech kontrollieren können, wodurch die dynamische Natur der Erfahrung verbessert wird.

Eine neuartige Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der auch als Kettensäge fungiert. Dieses innovative Werkzeug kann auf Feinde geworfen werden und reagieren auf einzigartiger Basis des Materials, das es schlägt, sei es Fleisch, Rüstung, Energieschilde oder andere Substanzen. Der Schild erleichtert auch einen Dash -Angriff und ermöglicht es den Spielern, auf dem Schlachtfeld schnell die Entfernungen zu schließen. Mit der Abwesenheit von Doppelspulen und Roars aus früheren Spielen wird dieser Schildmechaniker für die Mobilität von entscheidender Bedeutung. Darüber hinaus unterstützt der Schild das Parlament, mit einstellbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen und präzisen Zeitfenstern.

Paragieren im Untergang: Das dunkle Zeitalter dient als "Nachladen" -Mechanismus für Nahkampfangriffe, während der Nahkampfmunition gegen Primärwaffen wieder auffüllt und den Kettensägenmechaniker von Doom Ewig widersetzt. Die Spieler werden eine Reihe von Nahkampfoptionen zur Verfügung haben, darunter ein schnelles Handschuh, einen ausgewogenen Schild und einen langsameren, aber mächtigen Streitkolben.

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