Hazmonight Director Josef Taries hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit gewährt und kündigte an, dass das Team dahinter zwei dauert und Split Fiction bereits an ihrem nächsten Projekt arbeitet. In einem Interview mit den Friends pro Second Podcast diskutierten Tarife, die für seine offenen Bemerkungen einschließlich der berüchtigten "F *** the Oscars" -Linie bekannt waren, Hasmonights frühere Errungenschaften und Zukunftspläne.
Die Tarife erwähnten, dass während der Split-Fiction , ihre neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuer, unglaublich gut aufgenommen wurde, sein Fokus jedoch schnell auf das nächste Bestreben verschoben wurde. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich damit irgendwie fertig. Ich mag irgendwie: 'OK, hier ist das nächste'", erklärte er. Er betonte, dass das Team, obwohl Split-Fiction das am besten verzeichnete Spiel war, das Team jedoch bereits vor Aufregung über ihr neues Projekt summt, an dem sie vor etwa einem Monat begonnen haben.
Trotz der frühen Entwicklungsphase konnten die Tarife nicht viele Details über das neue Spiel teilen. Er merkte an, dass Hasonights in der Regel nicht mehr als drei oder vier Jahre für ein Projekt verbringt, was darauf hinwies, dass in naher Zukunft weitere Informationen verfügbar sein werden. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", sagte er und fügte hinzu: "Sie wissen, dass wir bei Hasmonicate nicht mehr als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen."
In Bezug auf ihre Beziehung zu Publisher EA stellte die Tarife klar, dass EA ein unterstützender Partner war, ohne dass sich die Spiele für die Entwicklung von Hazmonnes entschieden haben. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's. Die Tarife lobten EA trotz des gemischten Rufs des Unternehmens in der Branche als guter Partner und bestätigten, dass EA die kreative Autonomie von Hazelances respektiert.
Split Fiction hat nicht nur hohe Lob von Kritikern erhalten, wobei IGN in ihrer Rezension einen 9/10 gibt, sondern auch einen bemerkenswerten Verkaufserfolg erzielt hat. Das Spiel verkaufte innerhalb einer Woche 1 Million Exemplare in nur 48 Stunden und 2 Millionen Exemplaren und übertraf das Verkaufstempo seines Vorgängers. Es dauert zwei , die 20 Millionen Exemplare erreicht hatten, die bis Oktober 2024 verkauft wurden.