Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、その背後にあるチームが2つのチームを取り、分割フィクションがすでに次のプロジェクトに取り組んでいると発表しました。友人のポッドキャストあたりの友人に関するインタビューで、Faresは、悪名高い「F *** The Oscars」ラインを含む彼の率直な発言で知られており、Hazelightの過去の成果と将来の計画について議論しました。
Faresは、彼らの最新の批評家の協同組合の冒険であるスプリットフィクションが非常に好評を博しているが、彼の焦点は次の努力に迅速に移行したと述べた。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやったことがあります。「OK、これが次のことです」と言っています」と彼は説明しました。彼は、スプリットフィクションが彼らがプロデュースした最高の評価のゲームであるが、チームはすでに1か月前に作業を始めた新しいプロジェクトに対する興奮ですでに賑やかであると強調した。
開発の初期段階にもかかわらず、Faresは新しいゲームに関する多くの詳細を共有できませんでした。彼は、ヘイゼライトが通常、プロジェクトに3年または4年以上を費やさないことであり、近い将来、より多くの情報が利用可能になることを示唆していると述べた。 「次のゲームについて話せないのには理由があります。それはかなり早いからです」と彼は言いました。
パブリッシャーEAとの関係に関して、Faresは、Hazelightが開発することを選択したゲームに影響を与えることなく、EAが支援的なパートナーであることを明らかにしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は述べました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。 Faresは、業界での会社の複雑な評判にもかかわらず、EAを優れたパートナーとして称賛し、EAがヘーゼライトの創造的な自律性を尊重していることを確認しました。
スプリットフィクションは、批評家から高い評価を得ただけでなく、IGNがレビューで9/10を与えているだけでなく、驚くべき販売の成功も達成しています。このゲームは、1週間以内にわずか48時間と200万部で100万部を売り、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部に達しました。