O diretor da Hazelight, Josef Fares, recentemente forneceu clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás é de dois e a ficção dividida já está trabalhando em seu próximo projeto. Em uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast , Fares, conhecido por suas observações sinceras, incluindo a infame linha "F *** the Oscar", discutiu as realizações passadas e os planos futuros de Hazelight.
As tarifas mencionaram que, embora a ficção dividida , sua mais recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, tenha sido incrivelmente bem recebida, seu foco mudou rapidamente para o próximo empreendimento. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", explicou. Ele enfatizou que, embora a ficção dividida tenha sido o jogo mais bem recebido que eles produziram, a equipe já está movimentada de emoção por seu novo projeto, no qual eles começaram a trabalhar cerca de um mês atrás.
Apesar do estágio inicial do desenvolvimento, o Fares não conseguiu compartilhar muitos detalhes sobre o novo jogo. Ele observou que a Hazelight normalmente não gasta mais de três ou quatro anos em um projeto, sugerindo que mais informações estarão disponíveis em um futuro próximo. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", disse ele, acrescentando: "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não estão tão longe. Então vamos falar mais sobre isso".
Em relação ao seu relacionamento com o editor EA, o Fares esclareceu que a EA tem sido um parceiro de apoio sem nenhuma influência sobre os jogos que a Hazelight escolhe se desenvolver. "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", afirmou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso. As Fares elogiaram a EA como um bom parceiro, apesar da reputação mista da empresa no setor, e afirmou que a EA respeita a autonomia criativa da Hazelight.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, com a IGN dando um 9/10 em sua revisão, mas também alcançou um sucesso notável de vendas. O jogo vendeu 1 milhão de cópias em apenas 48 horas e 2 milhões de cópias em uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois , que atingiram 20 milhões de cópias vendidas em outubro de 2024.