Inzois einzigartiges Karma -System kann geschäftige Städte in unheimliche Geisterstädte verwandeln, wenn zu viele Zois mit negativem Karma sterben. Tauchen Sie in die Feinheiten von Inzois Karma -System ein und markieren Sie Ihren Kalender für seine mit Spannung erwartete Frühzugriffsstart.
Inzois innovativer Gameplay -Mechaniker kann dazu führen, dass Städte zu Geisterstädten werden, wenn die Zahl der Geister überwältigend wird und sich erheblich auf die allgemeine Gesundheit der Stadt auswirkt. In einer aktuellen Funktion im PC Gamer Magazine hob der Regisseur von Inzoi, Hyungjun Kim, die tiefgreifende Wirkung des Karma -Systems des Spiels auf die Spielererfahrung hervor.
Kim erklärte: "Jede Aktion, die ein Zoi unternimmt, trägt zu ihrer Karma -Punktzahl bei." Er arbeitete weiter aus: "Wenn ein Zoi stirbt, wird ihr Karma bewertet. Wenn es zu niedrig ist, verwandelt sich der Zoi in einen Geist und verlangt von ihnen, ihr Karma vor dem Wiedereinbinden einlösen."
Wenn die Situation eskaliert und zu viele Zois mit schlechtem Karma sterben, kann sich die Dynamik der gesamten Stadt verändern. Kim bemerkte: "Ein Überschuss an Geistern verhindert, dass Neuen Zois geboren werden, und Familien, die die Spieler fordern, um die Spieler zu fordern, um ein Gleichgewicht im Karma der Stadt aufrechtzuerhalten." Dies fügt eine Ebene strategischer Tiefe hinzu, da die Spieler Karma schaffen müssen, um zu verhindern, dass ihre Städte trostlos werden.
Kim betonte, dass es im Karma -System nicht darum geht, Moral zu diktieren. "Das Leben geht es nicht nur um gute oder schlechte Handlungen. Es geht um das breitere Spektrum an Erfahrungen und Werten", sagte er. "Spieler sollten Inzois Karma -System erkunden, um einzigartige Ereignisse und Erzählungen zu erstellen und sich mit der vielfältigen Natur des Lebens zu befassen."
Inzoi tritt als beeindruckender Anwärter auf das Genre der Lebenssimulation auf, doch sein Regisseur Hyungjun Kim sieht es nicht als Konkurrenz für die Sims, sondern als ergänzende Option für Fans an. Kim drückte aus: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine weitere Wahl für Enthusiasten des Genres."
Er erkannte das reiche Erbe der Sims an und erklärte: "Wir haben immense Respekt dafür, was die Sims im Laufe der Jahre erreicht haben. Angesichts der komplexen Natur der Lebenssimulationsspiele ist die Replikation einer solchen Tiefe in kurzer Zeit eine monumentale Aufgabe."
Inzoi zielt darauf ab, eine eindeutige Erfahrung zu bieten, indem er seine einzigartigen Funktionen hervorhebt. Kim betonte: "Inzoi ermöglicht den Spielern, ihr ideales Leben mit einer Reihe kreativer Werkzeuge zu erstellen. Wir nutzen Unreal Engine 5 für einen realistischen visuellen Stil, bieten tiefgreifende Anpassungsoptionen und integrieren KI-gesteuerte Tools, um den Spielern ihre Visionen in die Realität umzusetzen, sich als Protagonisten in ihre eigenen Welten einzutauchen."
Inzoi hat am 28. März 2025 um 00:00 UTC offiziell den Startdatum für den frühen Zugriff auf Steam festgelegt. Die Entwickler haben auch eine globale Karte veröffentlicht, die spezifische Startzeiten für verschiedene Regionen und Länder anzeigt.
Ein aufregendes Online -Showcase ist für den 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC geplant, der live auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen gestreamt wird. Diese Veranstaltung umfasst die frühen Zugangspreise, DLC -Details, die Entwicklungs -Roadmap und die Befragung von Fragen der Community. Darüber hinaus wurde auf ihrem YouTube -Kanal ein neuer Teaser für den frühen Zugriff veröffentlicht.
Der frühe Zugriff von Inzoi wird ab dem 28. März 2025 auf Dampf erhältlich sein und auch auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC zugänglich sein. Während bestimmte Veröffentlichungsdaten für andere Plattformen noch nicht bekannt gegeben werden müssen, behalten Sie unsere Inzoi -Seite im Auge, um die neuesten Updates und Informationen zu diesem erwarteten Titel zu erhalten.