El sistema de karma único de Inzoi puede transformar ciudades bulliciosas en ciudades fantasmas misteriosas si demasiados zois mueren con karma negativo. Sumérgete en las complejidades del sistema de karma de Inzoi y marque tu calendario por su esperado lanzamiento de acceso temprano.
La innovadora mecánica de juego de Inzoi puede llevar a que las ciudades se conviertan en pueblos fantasmas si el número de fantasmas se vuelve abrumador, afectando significativamente la salud general de la ciudad. En una característica reciente en la revista PC Gamer, el director de Inzoi, Hyungjun Kim, destacó el profundo efecto del sistema de karma del juego en la experiencia del jugador.
Kim explicó: "Cada acción que toma un zoi contribuye a su puntaje de karma". Elaboró aún más: "Cuando un zoi muere, se evalúa su karma. Si es demasiado bajo, el zoi se convierte en un fantasma, lo que les exige que redimen su karma antes de reencarnarse".
Si la situación se intensifica y demasiados zois mueren con el pobre karma, la dinámica de toda la ciudad puede cambiar. Kim señaló: "Un exceso de fantasmas evita que los nuevos zois nacan y las familias se formen, desafiando a los jugadores a mantener un equilibrio en el karma de la ciudad". Esto agrega una capa de profundidad estratégica, ya que los jugadores deben manejar el karma para evitar que sus ciudades se desolenan.
Kim enfatizó que el sistema de karma no se trata de dictar la moralidad. "La vida no se trata solo de acciones buenas o malas; se trata del espectro más amplio de experiencias y valores", dijo. "Los jugadores deberían explorar el sistema de karma de Inzoi para crear eventos y narraciones únicos, profundizando en la naturaleza multifacética de la vida".
Inzoi emerge como un contendiente formidable en el género de simulación de vida, pero su director, Hyungjun Kim, no lo ve como un rival para los Sims, sino como una opción complementaria para los fanáticos. Kim expresó: "Vemos a Inzoi no como un competidor de los Sims, sino como otra opción para los entusiastas del género".
Reconoció el rico legado de los Sims, declarando: "Tenemos un inmenso respeto por lo que los Sims han logrado a lo largo de los años. Replicar tal profundidad en poco tiempo es una tarea monumental, dada la naturaleza compleja de los juegos de simulación de vida".
Inzoi tiene como objetivo ofrecer una experiencia distinta enfatizando sus características únicas. Kim destacó: "Inzoi faculta a los jugadores para elaborar sus vidas ideales utilizando una gama de herramientas creativas. Aprovechamos Unreal Engine 5 para un estilo visual realista, proporciona opciones de personalización profundas e integramos herramientas impulsadas por IA para ayudar a los jugadores a convertir sus visiones en realidad, sumergiéndose como protagonistas en sus propios mundos".
Inzoi ha establecido oficialmente la fecha de lanzamiento de acceso temprano en Steam para el 28 de marzo de 2025 a las 00:00 UTC. Los desarrolladores también han lanzado un mapa global que indica tiempos de lanzamiento específicos para varias regiones y países.
Un emocionante escaparate en línea está programado para el 19 de marzo de 2025 a las 01:00 UTC, que se transmitirá en vivo en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Inzoi. Este evento cubrirá los precios de acceso temprano, los detalles del DLC, la hoja de ruta de desarrollo y abordará las preguntas de la comunidad. Además, se ha lanzado un nuevo teaser de acceso temprano en su canal de YouTube.
El acceso temprano de Inzoi estará disponible en Steam a partir del 28 de marzo de 2025, y también se puede acceder en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Si bien las fechas de lanzamiento específicas para otras plataformas aún no se han anunciado, vigile nuestra página de Inzoi para obtener las últimas actualizaciones e información sobre este título anticipado.