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Inzoi的業力系統創建了鬼城

作者 : Sarah
May 14,2025

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

如果Zois過多地死於負面業力,Inzoi獨特的業力系統可以將繁華的城市轉變為令人毛骨悚然的幽靈城鎮。深入研究Inzoi的業力系統的複雜性,並標記您的日曆,以期待其急切的早期訪問發布。

Inzoi城市可以被鬼魂佔領

如果鬼魂太多,新的Zois就不可能出生

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

如果鬼魂的數量變得壓倒性,Inzoi的創新遊戲機械師可能會導致城市成為幽靈城鎮,從而極大地影響了該市的整體健康狀況。在《 PC Gamer》雜誌的最新專輯中,Inzoi的導演Hyungjun Kim強調了遊戲的業力系統對玩家體驗的深刻影響。

Kim解釋說:“ ZOI採取的每一個動作都會為他們的業力得分做出貢獻。”他進一步闡述了:“當Zoi死亡時,他們的業力被評估了。如果太低,Zoi會變成幽靈,要求他們在轉世之前贖回業力。”

如果情況升級並且太多的Zois隨著業力而死,那麼整個城市的動態就會改變。金指出:“多餘的鬼魂阻止了新的Zois出生,而家庭不得成立,挑戰球員以保持城市業力的平衡。”這增加了一層戰略深度,因為玩家必須管理業力以防止其城市變得荒涼。

金正日強調,業力系統不是要決定道德。他說:“生活不僅僅是好是壞的行動;這與更廣泛的經驗和價值觀有關。” “玩家應該探索Inzoi的業力系統來製作獨特的事件和敘事,並深入研究生活的多方面本質。”

Inzoi導演非常尊重模擬人生建立的遺產

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi在《生命模擬》類型中成為了強大的競爭者,但其導演Hyungjun Kim認為這不是與模擬人生的競爭對手,而是粉絲的互補選擇。金說:“我們認為Inzoi不是《模擬人生》的競爭對手,而是該類型發燒友的另一種選擇。”

他承認,模擬人生的豐富遺產說:“我們對模擬人生多年來取得的成就非常尊重。鑑於生活模擬遊戲的複雜本質,在短時間內復制這種深度是一項艱鉅的任務。”

Inzoi旨在通過強調其獨特功能來提供獨特的體驗。 Kim強調說:“ Inzoi賦予玩家使用一系列創意工具來製作理想的生活。我們利用虛幻的引擎5來實現現實的視覺風格,提供深刻的自定義選擇,並集成了AI-Driend的工具,以幫助玩家將自己的異像變成現實,使自己成為自己世界中的主角。”

Inzoi早期訪問和在線展示直播

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi已正式設定了2025年3月28日UTC的Steam的早期訪問發布日期。開發商還發布了全球地圖,指示各個地區和國家 /地區的特定發射時間。

一個令人興奮的在線展示櫃定於2025年3月19日,UTC 01:00,該展覽將在Inzoi的官方YouTube和Twitch頻道上現場直播。該活動將涵蓋早期的訪問定價,DLC詳細信息,發展路線圖和解決社區問題。此外,在其YouTube頻道上發布了新的早期訪問預告片。

Inzoi的早期訪問將於2025年3月28日開始在Steam上提供,並且還可以在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上訪問。儘管尚未宣布針對其他平台的特定發布日期,但請密切關注我們的INZOI頁面,以獲取有關此預期標題的最新更新和信息。

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