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Sony kündigt Teamlfg an, ein neues PlayStation-Studio, das aus Bungie herausgedreht wird, das ein teambasiertes Actionspiel macht, das von Kampfspielen, Mobas und… 'Frog-Type'-Spielen inspiriert wird

Autor : Aurora
May 18,2025

Sony hat kürzlich ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG vorgestellt, das mit der Ankündigung seines ersten Spiels Aufregung ausgelöst hat. In einem PlayStation -Blog -Beitrag enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG bei Bungie, dem Entwickler von Destiny und Marathon, stammt und derzeit an einem ehrgeizigen Inkubationsprojekt arbeitet.

Der Name Teamlfg, der für "Such -Such -Group" steht, weist einen Fokus auf soziale Spiele. Das Debütspiel des Studios wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und "Frog-Type-Spiele". Das Spiel wird Spieler in eine unbeschwerte, komödiantische Welt in ein neues, mythisches, naturwissenschaftliches Universum eintauchen.

Die Mission von TeamLFG ist es, Spiele zu fördern, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden können. Sie wollen eine Umgebung schaffen, in der die Spieler aufgeregt sind, sich zu melden und ihre Teamkollegen bereits online zu finden, vertraute Namen zu erkennen und unvergessliche Momente zu schaffen, die sich in Mythen und Meme innerhalb der Community verwandeln.

Das Studio betonte sein Engagement für die Entwicklung eines immersiven Multiplayer -Welten, die Spieler über unzählige Stunden lernen, spielen und meistern können. Sie planen, die Community in den Entwicklungsprozess durch frühe Zugriff auf Playtests einzubeziehen, um sicherzustellen, dass sie vor und nach dem Start auf das Feedback des Spielers reagieren können, da sie das Spiel und seine Community im Laufe der Jahre weiterentwickeln.

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Das Projekt von TeamLFG entstand von Bungie inmitten von erheblichen Entlassungen im Jahr 2023 und 2024, was insgesamt rund 320 Mitarbeiter betroffen hatte. Nach der Akquisition von Sony kämpfte Bungie mit finanziellen Zielen aufgrund der sinkenden Leistung von Destiny 2. Inmitten dieser Herausforderungen wurde das Inkubationsprojekt ausgeschaltet, und 155 Mitarbeiter wurden in andere Teile von Sony Interactive Entertainment integriert.

Zu den jüngsten Entwicklungen bei Bungie zählen die vollständige Enthüllung des Extraktionsschützen Marathon und die Bestätigung der zukünftigen Roadmap für Destiny 2. Insbesondere hat Bungie keine Pläne für Destiny 3 und hat ein Destiny -Spinoff -Projekt namens Payback abgesagt. Ein ehemaliger Anwalt von Bungie lobte auch die Rolle von Sony, Verbesserungen für Destiny 2 voranzutreiben, was auf einen positiven Einfluss der Muttergesellschaft hinweist.

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