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Sony annonce TeamLFG, un nouveau studio PlayStation a sorti de Bungie qui fait un jeu d'action en équipe inspiré par les jeux de combat, les MOBAS et… les jeux de type Frog

Auteur : Aurora
May 18,2025

Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, qui a suscité l'excitation avec l'annonce de son premier match. Dans un article de blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG était originaire de Bungie, le développeur derrière Destiny and Marathon, et travaille actuellement sur un projet d'ambitieux incubation.

Le nom Teamlfg, qui signifie «à la recherche de groupe», laisse entendre le jeu social. Le premier jeu du studio est décrit comme un jeu d'action en équipe, s'inspirant d'une gamme diversifiée de genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et des "jeux de type grenouille". Le jeu plongera les joueurs dans un monde comique léger dans un nouvel univers mythique et scientifique.

La mission de TeamLFG est de favoriser les jeux où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance. Ils visent à créer un environnement où les joueurs se sentent ravis de se connecter et de trouver leurs coéquipiers déjà en ligne, de reconnaître les noms familiers et de créer des moments mémorables qui se transforment en mythes et mèmes au sein de la communauté.

Le studio a souligné son engagement à développer des mondes multijoueurs immersifs que les joueurs peuvent apprendre, jouer et maîtriser pendant d'innombrables heures. Ils prévoient d'impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé, en s'assurant qu'ils peuvent réagir aux commentaires des joueurs avant et après le lancement, alors qu'ils continuent d'évoluer le jeu et sa communauté au fil des ans.

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Le projet de TeamLFG est sorti de Bungie au milieu de licenciements importants en 2023 et 2024, ce qui a affecté environ 320 employés au total. Après l'acquisition de Sony, Bungie a lutté avec des objectifs financiers en raison de la baisse des performances de Destiny 2. Au milieu de ces défis, le projet d'incubation a été interrompu et 155 employés ont été intégrés dans d'autres parties de Sony Interactive Entertainment.

Les développements récents à Bungie incluent la révélation complète du marathon de tireur d'extraction et la confirmation de la future feuille de route pour Destiny 2. Notamment, Bungie n'a pas l'intention de Destiny 3 et a annulé un projet spinoff de Destiny appelé Payback. Un ancien avocat de Bungie a également salué le rôle de Sony dans la poussée des améliorations pour Destiny 2, indiquant une influence positive de la société mère.

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