소니는 최근 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 공개했으며, 첫 번째 게임 발표에 흥분을 불러 일으켰습니다. PlayStation 블로그 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG가 Destiny and Marathon의 개발자 인 Bungie에서 시작했으며 현재 야심 찬 인큐베이션 프로젝트를 진행하고 있다고 밝혔다.
'Group을 찾고있는'을 나타내는 Teamlfg라는 이름은 소셜 게임에 중점을 둡니다. 스튜디오의 데뷔 게임은 팀 기반 액션 게임으로 묘사되어 싸우는 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻었습니다. 이 게임은 새로운 신화적인 과학-판타지 우주 내에서 가벼운 상심하고 코미디 세계에 플레이어를 몰입시킬 것입니다.
TeamLFG의 사명은 플레이어가 우정, 커뮤니티 및 소속을 찾을 수있는 게임을 육성하는 것입니다. 그들은 플레이어가 로그온하고 이미 온라인으로 팀원을 찾아서 친숙한 이름을 인식하고 지역 사회 내에서 신화와 밈으로 변하는 기억에 남는 순간을 만드는 것에 흥분하는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다.
이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간에 걸쳐 배우고, 놀고, 마스터 할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 개발하겠다는 약속을 강조했습니다. 그들은 초기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 과정에 커뮤니티를 참여시켜 수년에 걸쳐 게임과 커뮤니티를 계속 발전함에 따라 출시 전후에 플레이어 피드백에 반응 할 수 있도록 계획합니다.
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TeamLFG의 프로젝트는 2023 년과 2024 년의 상당한 해고 속에서 Bungie에서 등장했으며, 이는 총 320 명의 직원에게 영향을 미쳤습니다. 소니의 인수에 이어 Bungie는 Destiny 2의 성과가 감소하여 재무 목표로 어려움을 겪었습니다. 이러한 과제로 인해 인큐베이션 프로젝트가 시작되었으며 155 명의 직원이 Sony Interactive Entertainment의 다른 부분에 통합되었습니다.
Bungie의 최근 개발에는 추출 사수 마라톤의 전체 공개와 Destiny 2의 미래 로드맵 확인이 포함됩니다. 특히 Bungie는 Destiny 3에 대한 계획이 없으며 Destiny Spinoff 프로젝트를 Payback이라는 계획을 세웠습니다. 전 Bungie 변호사는 또한 Destiny 2의 개선을 추진하는 데있어서 소니의 역할을 칭찬했으며, 이는 모회사의 긍정적 인 영향을 나타냅니다.