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Crystal Dynamics despide personal tras la cancelación de Perfect Dark

Autor : Nathan
Dec 09,2025

Crystal Dynamics ha reducido su plantilla tras la cancelación del proyecto Perfect Dark por parte de Microsoft.

En una declaración en LinkedIn, Crystal Dynamics confirmó los despidos sin especificar el número de empleados afectados.

"Hoy tomamos la muy difícil decisión de separarnos de varios de nuestros talentosos colegas debido a las cambiantes condiciones del negocio," decía la declaración. "No fue una decisión fácil, pero fue necesaria para mantener la estabilidad a largo plazo de nuestro estudio y centrarnos en las prioridades creativas fundamentales en un mercado que cambia rápidamente."

La compañía confirmó que el desarrollo en curso de Tomb Raider no se ve afectado por estos cambios.

Aunque la declaración no atribuye directamente los despidos a la cancelación de Perfect Dark, múltiples publicaciones y perfiles en redes sociales de ex-empleados indican que estaban trabajando en ese proyecto específico. Estos recortes de personal parecen ser una respuesta tardía a la cancelación de Perfect Dark por parte de Xbox a principios de este año, un proyecto que Crystal Dynamics estaba desarrollando en colaboración con The Initiative. The Initiative fue cerrada cuando el proyecto se terminó en julio.

Crystal Dynamics se unió originalmente al proyecto para revitalizar Perfect Dark tras las dificultades de desarrollo con el anterior co-desarrollador Certain Affinity. El estudio fue posteriormente adquirido por Embracer Group en 2022, cuando según informes empleaba a 273 personas en sus oficinas de Austin, Bellevue y San Mateo. Tras los anteriores despidos de 10 empleados en 2023 y 17 más a principios de este año, sigue sin estar claro cuántos miembros del personal permanecen actualmente en la compañía.

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