A Crystal Dynamics reduziu sua força de trabalho após o cancelamento do projeto Perfect Dark pela Microsoft.
Em uma declaração no LinkedIn, a Crystal Dynamics confirmou as demissões sem especificar o número de funcionários afetados.
"Hoje tomamos a decisão muito difícil de nos separarmos de vários de nossos talentosos colegas devido a condições comerciais em evolução", disse a declaração. "Esta não foi uma decisão fácil, mas foi necessária para manter a estabilidade de longo prazo do nosso estúdio e focar nas prioridades criativas essenciais em um mercado em rápida mudança."
A empresa confirmou que o desenvolvimento contínuo de Tomb Raider permanece inalterado por essas mudanças.
Embora a declaração não atribua diretamente as demissões ao cancelamento do Perfect Dark, múltiplas postagens e perfis em redes sociais de ex-funcionários indicam que eles estavam trabalhando nesse projeto específico. Estes cortes de pessoal parecem ser uma resposta tardia ao cancelamento do Perfect Dark pelo Xbox no início deste ano, um projeto que a Crystal Dynamics estava desenvolvendo em colaboração com The Initiative. The Initiative foi encerrada quando o projeto foi terminado em julho.
A Crystal Dynamics entrou originalmente no projeto para revitalizar Perfect Dark após dificuldades de desenvolvimento com o anterior co-desenvolvedor Certain Affinity. O estúdio foi posteriormente adquirido pelo Embracer Group em 2022, quando, segundo relatos, empregava 273 pessoas em seus escritórios em Austin, Bellevue e San Mateo. Após demissões anteriores de 10 funcionários em 2023 e mais 17 no início deste ano, permanece incerto quantos membros da equipe atualmente permanecem na empresa.