Crystal Dynamics 在微軟取消《Perfect Dark》專案後,已進行了人員裁減。
Crystal Dynamics 在一份 LinkedIn 聲明中證實了裁員,但未具體說明受影響的員工人數。
聲明中寫道:「由於業務環境的變化,我們今天做出了一個非常艱難的決定,與一些才華洋溢的同事分道揚鑣。」「這不是一個容易的決定,但為了在快速變化的市場中維持我們工作室的長期穩定,並專注於核心創意優先事項,這是必要的。」
該公司證實,《古墓奇兵》的持續開發不會受到這些變動的影響。
儘管聲明沒有直接將裁員歸因於《Perfect Dark》的取消,但多位前員工的社群媒體貼文和個人資料表明他們當時正參與該專案。這些裁員似乎是對Xbox今年早些時候取消《Perfect Dark》的延遲反應。該專案原本是Crystal Dynamics與The Initiative合作開發,而The Initiative在7月專案終止時已關閉。
在先前與合作開發方Certain Affinity的開發遇到困難後,Crystal Dynamics最初加入該專案是為了重振《Perfect Dark》。該工作室後來於2022年被Embracer Group收購,當時據報導在奧斯汀、貝爾維尤和聖馬特奧的辦公室共有273名員工。在2023年裁減10名員工及今年早些時候再裁減17名員工之後,目前公司尚有多少員工仍不清楚。