Crystal Dynamics сократила штат сотрудников после отмены Microsoft проекта Perfect Dark.
В заявлении на LinkedIn Crystal Dynamics подтвердила увольнения, не уточняя количество затронутых сотрудников.
"Сегодня мы приняли чрезвычайно трудное решение расстаться с рядом наших талантливых коллег в связи с изменившимися бизнес-условиями", - говорится в заявлении. "Это было непростое решение, но оно необходимо для сохранения долгосрочной стабильности нашей студии и концентрации на ключевых творческих приоритетах в условиях стремительно меняющегося рынка".
Компания подтвердила, что текущая разработка Tomb Raider не затронута этими изменениями.
Хотя в заявлении прямо не указывается, что увольнения связаны с отменой Perfect Dark, многочисленные публикации и профили бывших сотрудников в социальных сетях свидетельствуют о том, что они работали именно над этим проектом. Эти сокращения, по всей видимости, являются запоздалой реакцией на отмену Xbox проекта Perfect Dark ранее в этом году, проекта, который Crystal Dynamics разрабатывала совместно с The Initiative. Подразделение The Initiative было закрыто, когда проект был прекращён ещё в июле.
Crystal Dynamics изначально присоединилась к проекту, чтобы вдохнуть новую жизнь в Perfect Dark после трудностей в разработке с предыдущим соразработчиком Certain Affinity. Студия была позже приобретена Embracer Group в 2022 году, когда, согласно данным, в её офисах в Остине, Белвью и Сан-Матео работало 273 человека. После предыдущих сокращений 10 сотрудников в 2023 году и ещё 17 ранее в этом году, остаётся неясным, сколько сотрудников в настоящее время осталось в компании.