Crystal Dynamics a réduit ses effectifs suite à l'annulation du projet Perfect Dark par Microsoft.
Dans une déclaration sur LinkedIn, Crystal Dynamics a confirmé les licenciements sans préciser le nombre d'employés concernés.
"Aujourd'hui, nous avons pris la décision très difficile de nous séparer d'un certain nombre de nos collègues talentueux en raison de l'évolution des conditions commerciales", indique la déclaration. "Ce ne fut pas une décision facile, mais elle était nécessaire pour maintenir la stabilité à long terme de notre studio et se concentrer sur les priorités créatives essentielles dans un marché en évolution rapide."
L'entreprise a confirmé que le développement en cours de Tomb Raider n'est pas affecté par ces changements.
Bien que la déclaration n'attribue pas directement les licenciements à l'annulation de Perfect Dark, plusieurs publications et profils sur les réseaux sociaux d'anciens employés indiquent qu'ils travaillaient sur ce projet spécifique. Ces suppressions d'emplois semblent être une réponse différée à l'annulation de Perfect Dark par Xbox plus tôt cette année, un projet que Crystal Dynamics développait en collaboration avec The Initiative. The Initiative a été fermé lorsque le projet a pris fin en juillet dernier.
Crystal Dynamics avait initialement rejoint le projet pour relancer Perfect Dark après des difficultés de développement avec le précédent co-développeur Certain Affinity. Le studio a ensuite été racheté par Embracer Group en 2022, alors qu'il employait 273 personnes dans ses bureaux d'Austin, Bellevue et San Mateo. Après des licenciements antérieurs de 10 employés en 2023 et de 17 autres plus tôt cette année, il reste incertain combien de membres du personnel sont actuellement présents dans l'entreprise.