Cuando el juego de supervivencia zombi medieval God Save Birmingham se estrenó en abril, su tráiler de "gameplay" de 8 minutos generó tanto emoción como escepticismo. Dejando a un lado las bromas sobre su ambientación en Birmingham, muchos sintieron que los gráficos parecían demasiado pulidos para ser genuinos—algunas animaciones sugerían que el tráiler podría contener secuencias prerrenderizadas, con la intención de engañar a los espectadores.
Más críticamente, God Save Birmingham fue etiquetado como un "juego falso" o incluso una "estafa" por algunos, quienes establecieron paralelismos con el fracasado The Day Before. Para contextualizar, The Day Before se convirtió en uno de los lanzamientos de videojuegos más desastrosos de los últimos años. Inicialmente promocionado como "la próxima generación de supervivencia en mundo abierto MMO postapocalíptico", se lanzó como un shooter de extracción simplificado y plagado de errores. IGN le dio una calificación de 1/10, casi inaudita, y sus servidores se cerraron apenas cuatro días después de su lanzamiento en Acceso Anticipado.
Después de que el video de abril ganara tracción, Kakao Games de Corea y el desarrollador Ocean Drive presentaron una demo en PAX East y compartieron un nuevo video de gameplay que reflejaba con mayor precisión el estado real de desarrollo del juego. Esta actualización ayudó a contrarrestar algunas dudas surgidas del tráiler original—sin embargo, las acusaciones de que es otra estafa al estilo de The Day Before persisten.
Con eso en mente, hablé con el CEO de Ocean Drive, Jae Kim, y el jefe de publicación, Jungsoo Lee, para explorar si God Save Birmingham puede escapar de la sombra de The Day Before. Sorprendentemente, ambos ejecutivos parecían bastante cómodos con la comparación. Continúa leyendo para descubrir por qué.