Когда средневековая зомби-игра на выживание God Save Birmingham дебютировала в апреле, её 8-минутный трейлер «игрового процесса» вызвал как ажиотаж, так и скептицизм. Шутки о её сеттинге в Бирмингеме aside, многим показалось, что графика выглядит слишком отполированной, чтобы быть настоящей — некоторые анимации наводили на мысль, что трейлер может содержать предварительно отрендеренные кадры, призванные ввести зрителей в заблуждение.
Что более важно, God Save Birmingham была названа некоторыми «фейковой игрой» или даже «мошенничеством», проводя параллели с злополучной The Day Before. Для справки: The Day Before стала одним из самых провальных запусков игр за последние годы. Изначально рекламируемая как «следующее поколение постапокалиптического MMO в открытом мире на выживание», она вышла в урезанном виде, как кишащий багами шутер с экстракцией. IGN поставила ей практически неслыханную оценку 1/10, а её серверы были отключены всего через четыре дня после релиза в раннем доступе.
После того, как апрельское видео набрало популярность, корейская Kakao Games и разработчик Ocean Drive представили демо на PAX East и поделились новым геймплейным видео, которое более точно отражало фактическое состояние разработки игры. Это обновление помогло развеять некоторые сомнения, возникшие из-за оригинального трейлера, — однако обвинения в том, что это очередное мошенничество в стиле The Day Before, сохраняются.
Имея это в виду, я пообщался с генеральным директором Ocean Drive Джей Кимом и главой издательского подразделения Джунсу Ли, чтобы выяснить, может ли God Save Birmingham избежать тени The Day Before. Что удивительно, оба руководителя, казалось, вполне спокойно отнеслись к сравнению. Читайте дальше, чтобы узнать почему.