Diablo 4 acaba de desvelar su primera hoja de ruta de contenido esta semana, ofreciendo a los jugadores un vistazo de lo que el RPG de acción tiene preparado para 2025—junto con indicios sobre desarrollos para 2026.
IGN se reunió con el director del juego Brent Gibson para analizar la hoja de ruta de Diablo 4, cubriendo detalles desde la Segunda Expansión hasta las próximas colaboraciones cruzadas entre juegos. Sin embargo, tras la revelación de la hoja de ruta, la comunidad ha expresado su preocupación sobre las propuestas para 2025, con muchos preguntándose si habrá contenido fresco suficiente para mantener el compromiso.
"¿En serio? ¿Un nuevo color de Marea Infernal y habilidades temporales?" comentó el usuario de Reddit Inangelion. "¡Qué tan revolucionario!"
Este sentimiento se hace eco entre los jugadores dedicados de Diablo 4 que esperaban adiciones más sustanciales al próximo contenido estacional.
"Otros ARPG introducen actualizaciones estacionales significativas—mecánicas de construcción de base o sistemas de comercio que reinventan la jugabilidad de las clases," señaló feldoneq2wire. "Mientras tanto, Diablo 4 pregunta: '¿Deberían las Mareas Infernales ser carmesí o magenta esta temporada?'"
"Como alguien que genuinamente disfruta Diablo 4, esta hoja de ruta se siente sorprendentemente escasa en contenido sustancial," compartió Fragrantbutte.
"La frase 'y más' está cargando con un peso irrazonable aquí," observó artyfowl444.
La discusión se caldeó lo suficiente como para que la gerente de comunidad de Diablo, Lyricana_Nightrayne, interviniera: "Mantuvimos los detalles posteriores de la hoja de ruta flexibles para adaptarnos al desarrollo en curso," explicaron. "Esto no es todo lo planeado para 2025."
El debate proviene en parte del modelo estacional de Blizzard. Mientras algunos aprecian el nuevo comienzo que cada temporada trae, otros argumentan que devalúa la inversión profunda—con algunos jugadores amenazando con saltarse temporadas hasta las actualizaciones más significativas de 2026.
El ex presidente de Blizzard Mike Ybarra opinó a través de Twitter: "Dejen de apresurar los lanzamientos estacionales sólo para cumplir plazos," aconsejó. "El ciclo actual—lanzar, arreglar durante dos meses, repetir—es insostenible.
"Concéntrense en arreglar primero los sistemas del endgame. Ejecutar el mismo jefe superpoderoso cientos de veces no es una jugabilidad atractiva.
"Las expansiones anuales servirían mejor a los jugadores. Recorten los costosos elementos de historia de un solo uso y prioricen contenido rejugable: nuevas clases, enemigos y sistemas de endgame.
"Sin abordar los problemas centrales, apilar nuevas actividades sólo crea problemas sistémicos más amplios."
73 Imágenes
La segunda expansión retrasada—originalmente planeada para 2025 pero pospuesta para 2026—ha intensificado las discusiones sobre el enfoque de servicio en vivo de Diablo 4. Si bien Vessel of Hatred se lanzó con éxito en 2024, la cadencia de expansión anual prometida por Blizzard ahora enfrenta retrasos.
En nuestra entrevista, Gibson discutió equilibrar el contenido estacional gratuito con las expansiones de pago: "Las expectativas de los jugadores evolucionan constantemente," señaló. "Lo que los satisface hoy no necesariamente funcionará mañana—necesitamos agilidad para adaptarnos.
"La base diversa de jugadores de Diablo—desde casuales hasta hardcore—requiere actualizaciones estacionales dirigidas. La Temporada 8 se centra en mejoras de las guaridas de jefes basadas en comentarios, mientras que la Temporada 9 podría abordar las mazmorras de pesadilla.
"Este enfoque por fases nos permite servir a diferentes comunidades antes de ofrecer contenido universal en las expansiones."
La Temporada 8 de Diablo 4 llega a finales de abril, con las Temporadas 9 y 10 continuando en verano y finales de 2024 respectivamente.