La notable hazaña de un estudiante de secundaria ha agregado un nuevo capítulo a la legendaria portabilidad legendaria de Doom (1993). Este influyente tirador en primera persona, reconocido por su tamaño y impacto compacto en el género FPS, ahora se ha portado con éxito a un archivo PDF.
Este logro se basa en una tradición de larga data de ejecutar la fatalidad en hardware no convencional. Desde refrigeradores y despertadores hasta estereos de automóviles e incluso dentro de otros juegos como Balandro, las posibilidades parecen ilimitadas. La compacidad inherente de Doom (solo 2.39 megabytes) hace posible tales hazañas. Un ejemplo reciente incluye una versión jugable en Nintendo Alarmo, utilizando sus diales y botones para el control.
El usuario de GitHub ADING2210, el estudiante de secundaria detrás del puerto PDF, aprovechó las capacidades de JavaScript dentro del formato PDF. Si bien las limitaciones del PDF dan como resultado una experiencia monocromática, sin sonido y lenta (80 ms por cuadro), el juego sigue siendo jugable. El enfoque innovador utiliza un solo cuadro de texto por fila de pantalla, una solución alternativa que requiere la impracticabilidad de usar cuadros de texto individuales para cada píxel en la resolución de 320x200 de DOOM.
La importancia de estos proyectos trasciende la mera jugabilidad. Muestran la creatividad ilimitada de los jugadores y el atractivo perdurable de la fatalidad. Más de tres décadas después de su lanzamiento, Doom continúa inspirando y sorprendiendo, demostrando su impacto duradero en la historia del juego. La experimentación en curso sugiere que las plataformas aún más inusuales albergarán Doom en los próximos años.