高中生的非凡壯舉為《毀滅戰士》(Doom,1993)的傳奇便攜性增添了新的篇章。這位有影響力的第一人稱射擊遊戲以其緊湊的大小和對FPS類型的影響而聞名,現在已成功移植到PDF文件中。
這項成就建立在長期以來在非常規硬件上厄運的傳統。從冰箱和鬧鍾到汽車立體聲,甚至在Balandro等其他遊戲中,可能性似乎都是無限的。厄運的固有緊湊性(僅2.39兆字節)使這種壯舉成為可能。最近的一個示例包括Nintendo Alarmo上的可玩版本,利用其表盤和按鈕進行控製。
GitHub用戶Ading2210是PDF端口後麵的高中生,以PDF格式利用JavaScript的功能。盡管PDF的局限性導致單色,無聲和緩慢的體驗(每幀80毫秒),但遊戲仍然可以玩。創新方法使用每個屏幕行的單個文本框,這是在Doom的320x200分辨率上為每個像素使用單個文本框的不切實際性所需的解決方法。
這些項目的意義超越了可玩性。他們展示了遊戲玩家的無限創造力和厄運的持久吸引力。發行後的三十年來,《毀滅戰士》繼續激發和驚奇,表現出對遊戲史的持久影響。正在進行的實驗表明,在未來幾年中,更不尋常的平台將舉辦厄運。