O feito notável de um aluno do ensino médio adicionou um novo capítulo à portabilidade lendária de Doom (1993). Este influente atirador em primeira pessoa, conhecido por seu tamanho e impacto compacto no gênero FPS, agora foi portado com sucesso para um arquivo PDF.
Essa conquista baseia-se em uma tradição de longa data de executar o Doom em hardware não convencional. De refrigeradores e despertadores a aparelhos de som de carros e mesmo em outros jogos como Balandro, as possibilidades parecem ilimitadas. A compactação inerente ao Doom (meros 2,39 megabytes) torna possíveis esses feitos. Um exemplo recente inclui uma versão jogável no Nintendo Alarmo, utilizando seus mostradores e botões para controle.
Usuário do Github ADING2210, o aluno do ensino médio por trás da porta PDF, alavancou os recursos do JavaScript no formato PDF. Enquanto as limitações do PDF resultam em uma experiência monocromática, sem som e lenta (80ms por quadro), o jogo permanece jogável. A abordagem inovadora usa uma única caixa de texto por linha de tela, uma solução alternativa necessária pela impraticabilidade de usar caixas de texto individuais para cada pixel na resolução 320x200 da Doom.
O significado desses projetos transcende a mera capacidade de reprodução. Eles mostram a criatividade ilimitada dos jogadores e o apelo duradouro de Doom. Mais de três décadas após seu lançamento, Doom continua a inspirar e surpreender, demonstrando seu impacto duradouro na história dos jogos. A experimentação em andamento sugere que plataformas ainda mais incomuns sediarão a Doom nos próximos anos.