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Legacy inqueado de Doom: Edad oscura emergencia

Autor : Hunter
Feb 22,2025

DOOM: La Edad Media, la próxima precuela del aclamado Doom Eternal, promete un regreso a las raíces de la franquicia mientras ofrece una experiencia fresca y poderosa. Sobre la base del éxito de sus predecesores, esta entrega renuncia a los elementos de plataforma de la fatalidad eterna, centrándose en cambio en un intenso combate de cuartos cerrados.

El juego central gira en torno a los ataques frenéticos y los devastadores ataques cuerpo a cuerpo. Mientras que regresa el armamento icónico de Doom, incluida la nueva adición que se atrega al cráneo que se ve en el trailer de revelación, la Edad Media enfatiza tres armas cuerpo a cuerpo: un guantelete electrificado, un FlAil y la muy esperada sierra de escudo. "Vas a pararse y pelear", confirmó el director del juego Hugo Martin.

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Martin cita la inspiración del Doom original, Batman: The Dark Knight Returns de Frank Miller, y las 300 de Zack Snyder como influencias clave. Esto se refleja en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala que recuerdan esas películas y la fatalidad original. El sistema Glory Kill ha sido rediseñado para mejorar la fluidez, lo que permite ejecuciones variadas desde cualquier ángulo. Los niveles están diseñados para explorar y ofrecer la agencia de jugadores en la finalización del objetivo. A diferencia de Doom Eternal, la narración se desarrolla a través de escenas en lugar de entradas del códice en el juego, prometiendo una historia convincente que expande el universo de la fatalidad.

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Al abordar la crítica de la complejidad de Doom Eternal, la edad oscura optimiza los controles para una experiencia más intuitiva. Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y el juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro). Los secretos recompensan la progresión de la habilidad con mejoras de juego tangibles, en lugar de recompensas basadas en la tradición. La dificultad es altamente personalizable, ofreciendo a los jugadores un control granular sobre varios aspectos del desafío.

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Las secuencias de exhibición del trailer de revelación, como el gigante Atlan Mech y Cybernetic Dragon Riding, no son eventos aislados, pero ofrecen experiencias de juego únicas con sus propias habilidades y mini banco. Es importante destacar que la Edad Media contará con una campaña centrada en el jugador, omitiendo el modo multijugador presente en Doom Eternal.

Martin enfatiza el cambio deliberado de la dirección de Doom Eternal, apuntando a una sensación de Doom más clásica. "Tiene que ser diferente", afirmó, "especialmente si me encantó el juego. Si quiero jugar un juego de la fatalidad, quiero sentirme fuerte, pero estoy de acuerdo con cambiar lo que es esa fantasía de poder, especialmente si ese cambio trae está más cerca del clásico Doom ". Este compromiso con una experiencia de Doom clásica y refinada ha generado una emoción considerable, con la fecha de lanzamiento del 15 de mayo muy esperada.

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