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El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

Autor : Caleb
May 21,2025

El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

Resumen

  • Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
  • Un empleado de otro estudio indicó en LinkedIn que los juegos de contraplay se han "disuelto".
  • Godfall luchó con el juego repetitivo y una historia deslucida, no manteniendo una importante base de jugadores.

Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PS5 Godfall, pueden haber cesado en silencio las operaciones, como lo sugirió un puesto de LinkedIn de un empleado de otro estudio. Desde el lanzamiento de su juego de pirateo y ondas pesados ​​en 2020, Courney no ha anunciado ningún proyecto nuevo. Indicaciones recientes apuntan a que el estudio se haya disuelto, marcando un final potencial para sus operaciones.

A pesar de ser uno de los primeros títulos anunciados para PlayStation 5, Godfall no pudo cautivar a los jugadores. Una actualización significativa en 2021 hizo poco para abordar el juego repetitivo del juego y la narrativa sin inspiración. En consecuencia, luchó por vender bien y retener una base de jugadores. Si bien recibió algunos comentarios positivos, la recepción general fue deslucida, lo que puede haber contribuido a los desafíos del estudio.

La noticia del posible cierre de contraproducción fue compartida por un empleado de Jackalyptic Games en LinkedIn, según lo informado por PlayStation Lifestyle. Jackalyptic había estado colaborando con contraproducción en un nuevo título, pero el proyecto no progresó en 2025, lo que condujo a la disolución de contraproducción. El momento exacto de este evento no está claro, pero parece haber ocurrido a fines de 2024. Desde que llevó a Godfall a Xbox en abril de 2022, la contraplay ha permanecido en silencio, lo que hace que un disolución silencioso sea plausible.

Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio

Si se confirma, los estudios de contraplay se unirían a una creciente lista de estudios que enfrentan el cierre en la industria del juego. Sony, por ejemplo, cerró Firewalk Studios poco después del decepcionante lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y el desarrollador móvil cerrado Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en empresas más exitosas. A diferencia de estos casos, el final potencial de contraplay no fue impulsado por una empresa matriz, pero refleja los desafíos más amplios que enfrentan los estudios independientes hoy.

La industria del juego ha visto crecientes costos de desarrollo y mayores expectativas tanto de los actores como de los inversores. Incluso los juegos muy esperados de los estudios más pequeños luchan por destacarse en un mercado competitivo. Esto fue evidente cuando 11 Bit Studios, conocidos por Frostpunk, anunció despidos a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien se desconocen las razones específicas para el cierre reportado de contraplay, las presiones de la industria similares pueden haber sido un factor. Sin una declaración oficial de contraportados, los fanáticos quedan esperando más detalles. Por ahora, la perspectiva parece incierta para los entusiastas de Godfall y aquellos que anticipan futuros lanzamientos de contraproductos.

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