Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, pode ter cessado em silêncio as operações, conforme sugerido por um post do LinkedIn de um funcionário de outro estúdio. Desde o lançamento de seu jogo de hack-and-slash pesado em 2020, o Contraplay não anunciou novos projetos. As indicações recentes apontam para o estúdio se dissolvendo, marcando um fim potencial para suas operações.
Apesar de ser um dos primeiros títulos anunciados para o PlayStation 5, a Godfall não cativou os jogadores. Uma atualização significativa em 2021 fez pouco para abordar a jogabilidade repetitiva do jogo e a narrativa não inspirada. Consequentemente, ele lutou para vender bem e manter uma base de jogadores. Embora tenha recebido algum feedback positivo, a recepção geral foi sem brilho, o que pode ter contribuído para os desafios do estúdio.
As notícias do possível desligamento do Contraplay foram compartilhadas por um funcionário da Jackalíptico no LinkedIn, conforme relatado pelo PlayStation Lifestyle. O Chacalíptico estava colaborando com o Contraplay em um novo título, mas o projeto não progrediu para 2025, levando à dissolução do contrapeso. O momento exato deste evento não está claro, mas parece ter ocorrido no final de 2024. Desde que trazia o Godfall para o Xbox em abril de 2022, o contrapeso permaneceu em silêncio, tornando um silencioso dissolução plausível.
Se confirmado, os estúdios de contra -jogo se juntariam a uma lista crescente de estúdios que enfrentam o fechamento na indústria de jogos. A Sony, por exemplo, fechou o Firewalk Studios logo após o lançamento decepcionante da Concord em setembro de 2024 e fechou o desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano para se concentrar em empreendimentos mais bem -sucedidos. Ao contrário desses casos, o final potencial do Contraplay não foi impulsionado por uma empresa -mãe, mas reflete os desafios mais amplos que os estúdios independentes enfrentam hoje.
A indústria de jogos viu custos crescentes de desenvolvimento e maiores expectativas de jogadores e investidores. Até jogos altamente esperados de estúdios menores lutam para se destacar em um mercado competitivo. Isso ficou evidente quando os estúdios de 11 bits, conhecidos pelo Frostpunk, anunciaram demissões no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora os motivos específicos para o fechamento relatado do Contraplay sejam desconhecidos, pressões semelhantes da indústria podem ter sido um fator. Sem uma declaração oficial do Contraplay, os fãs ficam esperando por mais detalhes. Por enquanto, a perspectiva parece incerta para os entusiastas de Deus e aqueles que antecipam lançamentos futuros do contrapeso.