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Godfall开发人员关闭:报告

作者 : Caleb
May 21,2025

Godfall开发人员关闭:报告

概括

  • Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
  • LinkedIn上另一个工作室的员工表明,反游戏“解散”。
  • Godfall在重复的游戏玩法和一个平淡无奇的故事中挣扎,无法维持重要的球员群体。

PS5发射标题Godfall背后的工作室反游戏游戏可能已经悄悄停止了操作,正如LinkedIn帖子的另一个工作室员工所暗示的那样。自从2020年发行了猛烈的黑客斜线游戏以来,Counterplay尚未宣布任何新项目。最近的迹象表明该工作室已经解散,这标志着他们的运营潜力。

尽管是PlayStation 5宣布的首批冠军之一,但Godfall未能吸引游戏玩家。 2021年的重大更新对解决游戏的重复游戏和无灵感的叙述没有什么作用。因此,它努力销售良好并保留了球员群。尽管它收到了一些积极的反馈,但总体接待表现不足,这可能导致了工作室的挑战。

据PlayStation Lifestyle报道,Rightplay可能关闭的消息是由LinkedIn上的Jackaliptic Games员工分享的。 Jackalyptic一直在与新冠军的反击中合作,但该项目没有发展到2025年,导致了反游戏的解散。这项事件的确切时机尚不清楚,但似乎发生在2024年底左右。自2022年4月将Godfall带到Xbox以来,Rounterplay一直保持沉默,这使得安静的解散是合理的。

反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏

如果得到确认,反游戏工作室将加入越来越多的游戏行业关闭工作室清单。例如,索尼在2024年9月令人失望的康科德(Concord)发行后不久关闭了Firewalk Studios,并于同年10月闭合移动开发商Neon Koi,专注于更成功的企业。与这些案件不同,反游戏的潜在目的不是由母公司驱动的,而是反映了当今独立工作室面临的更广泛的挑战。

游戏行业的发展成本不断上升,并提高了玩家和投资者的期望。即使是来自较小工作室的备受期待的游戏,也很难在竞争激烈的市场中脱颖而出。当弗罗斯特朋克(Frostpunk)闻名的11个工作室在2024年末宣布裁员,这是显而易见的。虽然尚不清楚反游戏的特定原因尚不清楚,但类似的行业压力可能是一个因素。如果没有反击的正式声明,球迷就等待更多细节。就目前而言,对于Godfall的爱好者以及那些预期反对的未来发行的观点似乎不确定。

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