PS5 런칭 타이틀 Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오 직원의 LinkedIn 게시물에서 제안한대로 조용히 작업을 중단했을 수 있습니다. 2020 년에 전리품이 많은 해킹 및 슬래시 게임이 출시 된 이후 Counterplay는 새로운 프로젝트를 발표하지 않았습니다. 최근의 표시는 스튜디오가 해산 된 것을 지적하여 운영의 잠재적 끝을 표시합니다.
PlayStation 5에서 발표 된 최초의 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 Godfall은 게이머를 사로 잡지 못했습니다. 2021 년의 중요한 업데이트는 게임의 반복적 인 게임 플레이와 영감을받지 않은 이야기를 다루는 데 거의 도움이되지 않았습니다. 결과적으로, 그것은 잘 팔고 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 긍정적 인 피드백을 받았지만 전체 수신은 부족하여 스튜디오의 도전에 기여했을 수 있습니다.
Counterplay의 가능한 종료 소식은 PlayStation 라이프 스타일에 의해보고 된 바와 같이 LinkedIn의 Jangalyptic Games 직원이 공유했습니다. Jachalyptic은 새로운 타이틀에서 Counterplay와 협력 해 왔지만 프로젝트는 2025 년으로 진행되지 않았으며 Counterplay의 해산으로 이어졌습니다. 이 행사의 정확한 타이밍은 불분명하지만 2024 년 말 경에 발생한 것으로 보입니다. 2022 년 4 월 Xbox에 Godfall을 가져 오는 이후 Counterplay는 조용한 해산을 그럴듯하게 만들었습니다.
확인되면 Counterplay Studios는 게임 업계에서 점점 더 많은 스튜디오 목록에 참여할 것입니다. 예를 들어, 소니는 2024 년 9 월 콩코드가 실망스러운 출시 직후에 Firewalk Studios와 같은 해 10 월에 모바일 개발자 인 Neon Koi를 폐쇄하여 더 성공적인 벤처에 중점을 두었습니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 잠재적 목적은 모회사에 의해 주도되지 않았지만 오늘날 독립 스튜디오가 직면 한 광범위한 도전을 반영합니다.
게임 산업은 개발 비용이 증가하고 플레이어와 투자자 모두의 기대치가 증가했습니다. 소규모 스튜디오의 매우 기대되는 게임조차도 경쟁 시장에서 눈에 띄기 위해 노력하고 있습니다. Frostpunk로 알려진 11 개의 비트 스튜디오가 수익성 문제로 인해 2024 년 후반에 해고를 발표했을 때 분명했습니다. Counterplay가보고 된 폐쇄의 특정 이유는 알려져 있지 않지만, 비슷한 산업 압력이 요인 일 수 있습니다. Counterplay의 공식 진술이 없으면 팬들은 자세한 내용을 기다리고 있습니다. 현재로서는 Godfall 애호가들과 Counterplay에서 미래를 예상하는 사람들에게는 전망이 불확실 해 보입니다.